プレステってレトロゲームらしいぞ
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今のレトロかレトロじゃないかの境目ってどのへんだろな
PS2とかPS3あたりか? FF7ってなんかCG凄かった記憶があったけどいま見るとあまりのしょぼさにビビる カクカクポリゴンとかだぞ
黎明期のもの今見ると笑いがでるほどひでーぞ PS1時代のムービーは結構荒いんだよな昔のテレビだったからきれいに見えた補正がある気がする ヴァルキリープロファイルみたいな2Dと融合したデザインだと今でも通用すると思う でもいいものもある
ボクサーズロードとか当時のままでも十分いける PSと64は流石にレトロPS2とGCは今でもこんなゲームあるよねって感じ めちゃレトロだろ
でも今でも遊べるソフトあるな
グローバルフォース戦闘国家
初めて遊んでるけど面白いわ まあ古いのは認めるけどレトロって言われてPSは出て来ないだろ 今やると面白いかは知らないがグラフィックがきつい
地デジが当たり前なのにアナログで見れるかって話 PS1期のローポリはファミコン時代のドット表現よりも劣る
昔の人はよくこんなので楽しめてたなと驚くわ PS1って640x480とかだっけ
今のテレビとかPCモニタじゃきつい解像度だな… >>22
上が無い時代だったしグラフィックの綺麗さ云々よりも三次元になったのが衝撃的だったからな 立体的って空間がやっぱ新鮮だったからな
カクカクは脳内で補完してたんだろうと思う 去年PSVITAやってるって言ったら古って言われた 2Dゲーがレトロゲームって感覚は変わらんな
良くも悪くもゲーム性とビジュアルが化石だもの >>25
内部的にそれで拡大してたんだっけ?随分小さいな >>27
たしかに今のVRはVRと呼んでいいか微妙なレベルだもんな
コントローラーのセンサー特有のプルプルが最高に滑稽 >>23,25
画面モードが複数あり解像度可変
インタレースによる640x480もあった ゲームジャンルの幅だけはPS時代が一番広かったと思う
今のPC同人ゲー以下の出来のも多かったけど 逆にファミコンとかまで行くと若い子的にはメンコとかベーゴマみたいな感覚に思えるのかな てかあの頃のローポリってブラウン管モニターありきだよな
移植するならHDリマスターとかより当時の画面再現してほしい >>34
っても、3Dでハイレゾモード使うのは皆無
2Dのシーンだけ切り替えて使ってるのはいくらかあったね 初期のプレステよりSFCのドンキーコングのほうがグラフィック綺麗だったよな >>39
解像度が違い過ぎるからそらな
DQ10ですら最初フルHDじゃなかったし慣れるまでくそに見えてたわ >>38
ファミコン初期はそんな感じな気がするけどニンテンドーの公式エミュで遊べたりするんだっけね >>37
開発費が安くなったからなのかわからんけどソフト1本辺りの値段も安くなってユーザーも色々買いやすくなってたよな 普通PCでゲームやるし貧乏人がプレステでやるイメージだわ >>42
SFC後期のドット絵はオーパーツレベルだからな
フリーザ戦のクリリンと連載初期の悟空くらいの経験差がある >>45
SFCとかはカセット代が高かったらしい
CDは安いから1000円で売っても売れれば損はしない >>38
それはそれで別のエンタメとして楽しい
むしろローポリゲームの方が「昔の遊び感」が強い >>47
実は奇数フレームと偶数フレームで色変えて中間色に見せる
みたいな謎技てんこ盛りらしい 任天堂は媒体云々で高騰したのではなく問屋がクソだったからだな 変なゲームいっぱいあって面白かったな
アストロノーカの続編出してくれないかな HDMIが挿せないゲーム機はレトロだろ
今のテレビは黄白赤のコンポジット端子が消えていっているわけだから >>50
調べてみると面白いやつだ
再現する必要無いけど今はもう出来ない技術多そうだな レトロゲーって単純に相対的に古くなったからレトロとかそういう意味ではないよね 当時は友達の家でときメモ見た時かなりの衝撃を受けたわ
キャラが喋ってる!て思わず言うてもうたわ >>57
俺もそう思うけどPS時代の話してるとなんか非常に懐かしい気分がするからやっぱレトロなのかも知れない… >>40
3DでVGA相当を出してたのはリッジレーサーHVしか知らないわ >>61
あれ使えるの初期型PSだけだよな
とっととMODチップ入れるほうが
後々ラクだったわ >>63
日本ではSCPH-1000だけだったか
次はもう3000とか3500だもんな
欧米だと1050とかあった
友人が1000持ってて消しゴム削って
フタ検知スイッチに詰め込んでたわ
黄金軸いらねーて思った PS 1用のPARのドングル認識しなくなって悲しい😭 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています