逆転裁判とかいう神ゲーの唯一の欠点
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ナルホドくん回りの登場人物で固定しちゃったのがもったいないしシリーズが進むたびに過去作の出来事や人間関係に縛られちゃって新規ユーザーを阻んでしまってた
同じシステムで違う世界観のやつやっても良かったのでは 通しでやるとわかるが続編になるほど作者のやる気が無くなってるのを感じる
1でやりたい事や考えてたネタを詰めたのに下手に売れて続編作らされてハァ…困った…って感じ >>3
あらが目立つ部分が逆に手軽に楽しめてよい部分だと思う >>10
大逆転は世界観の代わりに時間をずらしてたな >>12
4と大逆転裁判1,2は好きだけどな。5と6はまだやってない >>10
中世魔法の世界だと思ったら全員洗脳されてた世界観の話する? サイコロック、あと真面目に考えるとこっちが物証飛ばしがちになる >>15
4から6は基本ナルホドよりオドロキの成長模様描いてるな
5の新キャラ心音が5だけで完結しちゃってるのはうーんて感じ >>13
そうかなぁ?そもそも探偵パートは総当たりしないとストーリー進行しないし後半になれば法廷パートも全部待ったかけないと進行しないパターン増えてくるしで1つの話が無駄に長いから手軽に遊べるって印象はないなぁ 根本的に低予算で面白いゲームをってメカニクスだから流行ったら終わりなんだよな 大逆転2だけ途中でやめて他は全部やったけど
やっぱ3で完結で良かったと思う 敵キャラ全員悪人過ぎて胸糞
誰が最強とかない全員ごみ オドロキかっこいいと思うが4の印象だけで嫌われてる感あるの残念 >>25
逆転裁判って全体的に倫理観狂ってると思うわ 2のアクロに情状酌量の余地があると思ってたりキリオが普通に3で出てきたり >>27
4までしかやってないけどみぬきちゃんとのコンビ普通によかったけどなあ >>21
逆裁って基本カジュアルミステリーだと思ってるからそこら辺はまあしゃーない >>12
1でバカみたいに売れたから好きな作品あと2つ自由に作っていいと言われたから2と3作るってインタビューあった記憶 1の蘇る逆転で千尋さんがいない状況で功績出してゴドーさんのセリフがしょぼくなっちゃってる 少年漫画を読んでるような気分で読み進めるゲームやろ
整合性とか気にしないで勢いで楽しめばヨシ \有罪/ \有罪/ \有罪/ \有罪/ \有罪/
ドーーーーーン…
↑これが最高に茶番 怪盗だろ
奥さんの浪費のためにもの盗むとか肯定的に書かれてる >>41
あれしかもエンディングで怪盗はやめて犯罪者を捕まえるヒーローの会社を設立してるけど犯罪者に犯行の台本売ってそれを捕まえてるマッチポンプなんだよな あいつらが主人公側なのが本当に倫理観狂ってるわ >>43
まあ最大限好意的に見れば犯罪計画買うような屑を罠にかけてるだけだから 1−3は言わずもがな4も検事も大逆転も面白かったのに5だけは乗れなくてなぜか序盤で投げてしまって止まってる
6やりたいけど5が鬼門だわ >>46
好きな人には悪いけど2は良いところもあるしクソゲーではないにしろ1と3と肩を並べられる作品ではないと思う どれだか忘れたけどおっさんが取り調べ中に脇汗かいてたから怪しいって指摘するのが正解って知った時コントローラ放り投げた思い出がある >>48
狩魔豪だな 後に発売された蘇るなら巌徒海慈 みぬくは言ってしまうと難癖だからな
物証をつきつけなさいよと思ってあんまり好きになれなかったシステム >>55
ストーリーの設定的には最強だけど話の難易度的にはそこまで難しくなかった気がする 123と大逆転は面白い
4はなんかキモいキャラが多かった気が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています