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ポケモンSVはカクカクなのにゼルダはヌルヌルなのはなんで?
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2023/05/16(火) 20:33:47.627ID:6YgogVCq0
動かしてるのはおなじSwitchなのに
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2023/05/16(火) 20:34:33.583ID:xFoaQJTk0
ゲームフリークの開発力が低いから
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2023/05/16(火) 20:34:35.689ID:uozLsH7bd
ポケモンとか所詮携帯機のゲームだし
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2023/05/16(火) 20:35:16.157ID:27UMIoLsH
ゲームボーイレベルの開発だから
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2023/05/16(火) 20:35:53.632ID:xFoaQJTk0
>>4
スクエニがクソなのはUnreal Engine使ってるからだと思う
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2023/05/16(火) 20:36:15.066ID:VAImlNEgr
ゲーフリはポケモン出しときゃ売れるだろみたいな商売してるから
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2023/05/16(火) 20:36:35.319ID:xWfItmAv0
マップのオブジェクトが少なくてスカスカだから
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2023/05/16(火) 20:37:19.506ID:xFoaQJTk0
>>8
これあるかもな
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2023/05/16(火) 20:37:22.942ID:gOOi/F6K0
モデル数が違うからじゃない?
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2023/05/16(火) 20:42:48.695ID:tt/7K8O80
オープンワールドって画面に映る情報によってモデルを細かく劣化させるのが当たり前なんだけど
キマワリ集めでキマワリが画面に映りまくるとその度に重くなったのを見て分かる通り
ユーザーに負担強いても知らん顔でそういう手間を一切ゲーフリがかけてないから重たいの
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2023/05/16(火) 20:43:29.497ID:xFoaQJTk0
>>13
なるほどゴミじゃん
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2023/05/16(火) 20:43:38.653ID:4XOcSotZ0
ポケモンは無駄な機能追加しすぎただけじゃね?スプラもそうだけど
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2023/05/16(火) 20:44:40.468ID:0USk1PgOa
ティアキンはわりとカクカクじゃね?
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2023/05/16(火) 20:45:04.435ID:xFoaQJTk0
>>16
比べる相手がポケモンだからだろ
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2023/05/16(火) 20:47:18.789ID:tt/7K8O80
ゼルダでボコブリン数匹に爆弾矢打ち込んで処理重くなってガクッてなるレベルの処理落ちがポケモンSVだとなんともないところで頻発するからね
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2023/05/16(火) 20:54:18.562ID:xWfItmAv0
>>18
そのレベルで処理落ちするぐらいなら看板ゲームなんだからさっさと新型のスペック高いやつ出せばいいのにな
PCだとティアキンもSVもフルに快適で遊べるのに
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2023/05/16(火) 20:56:02.577ID:mpbQBjug0
>>19
どうやってPCでSwitch遊べんの?
違法なやつ?
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2023/05/16(火) 21:22:49.129ID:YTy70XTta
アクションゲームでカクつくのは問題だけど
ポケモンみたいなゲームだったら多少どうでもいいし
どこにリソースをさくかの問題では
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2023/05/16(火) 21:26:34.292ID:tt/7K8O80
たしかに公式大会で不具合頻発して参加者から不満爆発しても問題ないしなあ
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