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コマンドバトルの不思議なダンジョン面白そうじゃね?
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/05/16(火) 13:37:48.214ID:h92jyyM40
・毎回レベル1、アイテムなしからスタート
・レベルが上がったらスキルツリーで状況に応じたスキルを取得
・歩いてるとエンカウントする


このシステムだとやり直し効かないからコマンドバトルでも安定解探して凄い頭使うと思う
ダメージ負ったら余裕がなくなるからだらだらレベル上げもできないし、レアアイテムやレアイベント引いた時の興奮もしっかりありそう
買い物も凄い慎重になる
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/05/16(火) 13:41:01.066ID:h92jyyM40
スキルツリーって結局ほとんど取得するから悩まないんだよな
戦闘詰まってもレベル上げるだけ
アイテムもショップで買えるだけ買うだけ
バフ掛けて殴って回復するだけ

だからコマンドバトルは飽きられた
このシステムならコマンドバトルの良さを完全に引き出せる
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/05/16(火) 13:43:14.229ID:0aEhYYw70
元からコマンドバトルじゃんシンボルエンカウントの
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/05/16(火) 13:49:30.329ID:rxEeszgC0
ヴァンパイアサバイバーとかネクロダンサーみたいな?
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/05/16(火) 13:52:09.953ID:gUVbL+P8p
やりたいことは多分スレイザスパイヤがもうやってる
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/05/16(火) 13:55:51.501ID:1foZs6Qva
不思議のダンジョンの仲間はRPGみたいに細かい指示をしたいとは思う
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/05/16(火) 14:08:09.629ID:Iuy2+t8Vr
バカじゃねーの
スキル選択でランダム性を廃したら構築がパターン化するだけじゃん
クソofクソ

VampireSurvivorsみたいにランダムかつ選択にすりゃランダム性は保たれるけど、それは既存のゲームと一緒
お前の発想は目新しさの欠片もない
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