ライザの太ももってゲーム面白い?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ライザに限らずアトリエシリーズ全部そうだけど合わないやつは絶対合わない
素材集めて調合して〜の流れが苦痛になるやつはいる 結局ゲームの本質的なところはスローライフクラフト作業ゲーだからな 太ももが好きならまぁ遊べるかなって感じ
昔から素材システム面の改善全然しないからストレスポイントはチラホラある アイテムが
消耗品じゃなくなったのは
良いことなのか悪いことなのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています