【悲報】ゼルダの伝説ティアキン、ブレワイのDLCレベルで大炎上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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まんまブレワイだからテンション上がらねえ
クラフト要素でめんどくさくなっただけ ブレワイベースで従来のゼルダシリーズに寄せてきてる感じだな
めちゃくちゃ面白いぞ ちょっとでも批判的なこと書くと買ってないとか言われるのなんだかな
プレイヤー全員が盲目的に持ち上げる信者なわけねえだろ YouTuberが必死にライブ配信してるけどイマイチ話題になってない気がする
ホグワーツレガシーみたいな
エルデンリングとかこの比じゃなかった気がするけど 最近の任天堂はシリーズに甘えすぎだろ
まあ知名度で売れるから作り込むだけ無駄か メタスコア96ぐらいの神ゲーだろ?
俺はオープンワールドゲー好きじゃないから買ってないけど まぁ実際買ってたらVIPなんかで暇つぶししてないだろ お前らやたらとゼルダさげてエルデンあげてくるけど
エルデンは動きモッサリ過ぎだしキャラに魅力ないし難易度高いし爽快感ないしで面白くなかったんだが
ゼルダはまだ操作簡単な方だから辛うじてできてる switch持ってないから配信いくらか見ただけだけど謎解きもビルドも面白そうだったな ブレワイしかり細く長く売れるゲームだから初動から爆発するタイプじゃない 地下がなんか微妙
電池とブループリント充実してから行くべきか >>25
おいおいエアプか?
レベルあげて戦技ぶっぱしてりゃ気持ちよくなれたエルデンとクソ知育ゲーのゼルダ
2つやってりゃどっちが難しくて面倒くさいかハッキリしてるわ >>25
対人戦できるかどうかで判断してるんじゃね その前にPS5のモンハンとワイハーやり過ぎて
×決定とR押しが癖ついちゃって
操作に慣れないw ブレワイもエルデンリングもやったけどもうこの2つは好みの問題
どっちもゲームの出来は素晴らしい 悪い意味でガキ向けなんだよな
今後発売するゲームは全てR18指定にして大人が愉しめるゲームを作るべき >>29
レベル上げるのが無理だったんだが
最初に戦うであろう敵に勝てなかった エルデンリングはレアアイテム色んなとこに散らばってるから探索する意味と楽しみがあったけどブレワイはどこまで行ってもコログなのがね 30時間以上やってるけど最初のダンジョンにすら辿り着いてない
寄り道と探索が楽しすぎて無限に時間溶けるわ なんかずっとIQテストさせられてる気分になってくる >>37
ブレワイは武器とかだとどんないいものでも使えばぶっ壊れちゃうからな
所持数制限も厳しいからそんなに無駄なもの持てないし 料理のポーチ一杯のときに人がくれようとすると代わりにルピーくれるんだな というかゼルダを知育ゲーって...
今作に限らずゼルダってこの手の謎解きというかギミック毎回あるだろ
これが無かったらゼルダじゃないし向いてないとしか 正直武器壊れる仕様が果たして面白さに繋がってるのか疑問 エルデンリングはやったことないけどもう画面見ただけでつまらなさそうに思えてしまう
小難しそうなゲームはやる気も起きない 炎上(してることにしたい!)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています