VIPで崩壊:スターレイル
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↑コマンドは3行以上にすること
崩壊:スターレイル
ジャンル【ターン制RPG】
プラットフォーム【Android/iOS/PC ※PSは配信予定】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サンポ、狡いヒョロガリ系キャラと思わせてクッッッッソガタイ良いの何なんだよ イベントが一瞬で終わった
長ったらしいイベントより良いよな 攻略サイトのガチャシミュポチポチしてみてたらいつの間にか1000連してたけど星5出てない 天井有りの期待値なら星5大体70前後でピックアップキャラなら95くらいでしょ >>729
いやすり抜けとか含めたピックアップ出るまでの話 お試し景元ソロでやったら普通に死んだ
イベント難しいね 原神は70台から確率上がるけどスターレイルは90まで行くことが多い印象 ナターシャのスマホケースに「なにそれ?」と聞いたら「可愛いでしょ」と返してくれそうなとこがいい >>736
うわっ操作うまく行かなくて苛ついて投げてそう かなりどうでもいい小ネタだけどペラのスマンホホカバはmiHoYoの乙女向けゲーム「未定事件簿」 あいつら何食って生きてるかほんと謎
テキストから食事情は見れるけど明らかに絶対量が足りないだろ
苔のスープはちょっと飲んでみたい ゼーレ接待ルールで昨日以上にイベントくっそ楽だった
フェザーとかヘビーとか書いてるから警戒してたけど別に後半ほど難しくなる訳じゃなくて有利なキャラが変わるだけか (^-^)y- (^o^)y-。o0○ ( -.-)ノ⌒-~ 誰か知ってたら教えて欲しいんだけど遺物のメインステって攻撃力倍率より属性倍率のが火力高くなるの? アタッカー遺物の玉は基本的に全員属性ダメージ%
計算式で言うなら攻撃も属性ダメージも同じ%分あるのが理想という良いバランスなんだけど
攻撃は遺物の他の部位とかサブオプとか外部バフとか盛る手段が豊富で属性ダメージやスキルダメージは盛る手段が少ない ほーなるほどねそういう計算されてるんだ
じゃあなるべく属性倍率取れるとこで取った方が良いのか、ありがとん >>752
それはハラの話だな
スタレは属性バフ盛りやすいから大差ないよ 軌跡素材集めてただけでもう46レベなんだけど
早く遺物ガチャやらせてよおおおおおお >>755
原神よりは武器とか天賦でダメバフ安売りされてるけど結局攻撃みたいにデフォルト120%↑バフ込み200%みたいな感じに盛るのなんて模擬でもなきゃ現状無理だしアタッカーの玉は属性でしょ
速度靴EP縄かつサブオプに差があったら攻撃玉でも誤差の範囲とかはあるだろうけど
あと仙舟オーナメントのバフも重複するみたいだからサポーター達は基本仙舟で攻撃サポになりそうだし 50になってキャラのレベル制限解除したら、即経験値素材2種類と各スキルツリー素材集めなきゃいけないし遺物厳選なんかまだまだ先よ 軌跡もまだまだ上げ終わらんし
均衡4に入ったら経験値素材効率は最大になるけど8人を60→70にするのに1か月コースだし
トンネル掘りはまだまだ先なんだ それはそう
もうすぐ4になるけどしばらくはメインだけ揃えたレア4ガンマンで我慢するしかない いや元々は玉の話かごめん
均衡2時点での模擬6とかで欲しい属性玉出てくれなかったらわざわざ掘らずに攻撃玉で済ましても全く問題無いね 均衡上がるまで遺物回りたくないけど着る服がないので回らざるを得ない状況が辛い サルセット攻撃縄めっちゃいいのあるけど属性玉が⭐︎4しかないのと
ヘルタ攻撃縄サブオプごみとヘルタ属性玉サブオプゴミどっちも⭐︎5
どっちがいいんだろ?強化素材が足りなすぎてレベル上げるのためらうわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています