フリーザーはまだ戦闘力53万だと思ってるやつ→
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53万で星破壊するから1億なら銀河吹きとばせそうだな ってかスカウターって数万程度で爆発するのにどうやって測ったの?
測れる機械があるならそれを全てのスカウターにも適用しろよ
なんで数値振り切っただけで爆発するんだよ >>7
それは多分そのぐらいかなぐらいのニュアンスで明確じゃない >>8
携帯機と据え置き機の性能が同じだと思ってるキッズ? >>13
逆になんでないと思ったの?
作中に出てこないものは存在しないの? >>5
比で言えば星:銀河は530000:100000000以上に差があるから微妙じゃね? 気で感じ取ってくださいます様お願いいたします、戦闘力は廃止されました 数値振り切れただけで爆発する中華製のスカウター
あれどういう仕様なんやろ 戦闘力のコントロールなんて考えられてなかったから
数値の上昇速度でエラーを起こしたとか 戦闘力を何で測ってるかわからんが一般的にセンサーのように動ひずみ計測→アンプ増幅して電圧出力なら過大出力で回路が焼けるのはありえる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています