なあCADでモデリング難しいな
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Blenderのポリゴンモデリングから
plasticityのnurbs始めてみたけど思い通りに操作できねえ 色々落としてみたけど難易度高い
3D使えると仕事楽になるのに >>2
CAD形式むずいわ
スプラインのルールとかなんか厳しいのが辛い >>6
いやどうだろうか3次元になると扱いづらいぞ
三面図から起こせるようなパーツを起こすのは楽だが
手元のゲーミングマウスの形状みたいなのは難易度ゴリ上がり
ポリゴンだと近い形状は作れるけどきれいにはできないんよな ポリゴンモデリングはどういう切り口からでもモデリング可能だけど
nurbsは完成形からブーリアンを使ったりして逆算した手順を踏まないと
モデリングがまずできない感じがする nurbsモデリングはyoutubeにも少ねえww 25年近く3D CADで仕事してるから何てことはなくなった IDかわちゃた
>>11
やっぱ慣れか?車のボディとか行ける?
完全にポリゴンモデリングと組み立て方が違うからなあ
>>12
それ使ってるって言ってんじゃねえかよぉ!!!!!!
あと挙動が似てるんじゃなくて操作やショートカットキーをBlenderに寄せてるだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています