Unityのグラフィック、UnrealEngineを軽く凌駕する
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2023/05/08(月) 20:40:54.159ID:1rywOF8/0
さすが世界のWetaDigital買収したUnityさんだわ
https://youtu.be/KpPx_lvthBQ
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2023/05/08(月) 20:41:59.534ID:1rywOF8/0
人の描画もめっちゃリアル
https://youtu.be/eXYUNrgqWUU
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2023/05/08(月) 20:44:03.625ID:pkXZyeJXd
ue5はすごいんじゃないの?
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2023/05/08(月) 20:44:46.650ID:1rywOF8/0
>>4
どのへんが?
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2023/05/08(月) 20:45:19.682ID:1rywOF8/0
>>5
UE5はゴミだよ
特に多光源でカクつくどうしようもないゴミエンジン
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 20:46:00.253ID:1rywOF8/0
これがUE
光の表現がゴミすぎる
https://youtu.be/JhvsJ30Kl4c
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2023/05/08(月) 20:48:11.892ID:1rywOF8/0
>>9
あれUE5だけどゴミだよ
光が当たったらめっちゃポリポリしてる
Unityはそんなことなく光の強弱、表現がしっかりしてる
https://youtube.com/shorts/Vzvmf9RgXfg?feature=share
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2023/05/08(月) 20:49:39.166ID:1rywOF8/0
>>11
君こんなクソ面白くないゲーム買いたいの?
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2023/05/08(月) 20:50:29.355ID:AgiS8ztY0
>>11
おーすげーな実写じゃん
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2023/05/08(月) 20:50:48.136ID:1rywOF8/0
>>14
どこが?
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2023/05/08(月) 20:51:10.438ID:nxPVDk7Z0
>>12
グラフィックの話から急に面白さの話に変えててワロタwww.youtube.com
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2023/05/08(月) 20:51:18.233ID:1rywOF8/0
>>13
UEはどう頑張っても多光源でカクつく
最適化ができてないんだろうね
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2023/05/08(月) 20:52:20.093ID:1rywOF8/0
>>17
いや上でも言ったとおり光が当たったときポリポリしてるじゃん
Unityのライティング表現と比べたらゴミだよ
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2023/05/08(月) 20:52:24.790ID:AgiS8ztY0
>>16
見た目が
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2023/05/08(月) 20:53:16.837ID:1rywOF8/0
いや別に君が面白くなくても良い!実写のようなFPSがしたいってだけなら止めないけどさ
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2023/05/08(月) 20:54:07.005ID:1rywOF8/0
>>20
だから光が当たったときがめっちゃポリポリしてるんだってば
SakuraRabbitさんの動画見てみ?
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2023/05/08(月) 20:54:45.870ID:1rywOF8/0
制作はフォトグラメトリーで一緒だから
あとはライティングの差だね
Unityのほうが圧倒的に実写より
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2023/05/08(月) 21:09:46.396ID:zz+kkd4d0
とりあえずお前が作ったデモを見せてよ
いっつものしょぼいninjaの人だったら笑うが
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2023/05/08(月) 21:11:09.232ID:1rywOF8/0
>>24
まぁありえないけどUnityならできる
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 21:12:55.419ID:1rywOF8/0
>>25
今から作るから待っとけ
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2023/05/08(月) 21:13:01.419ID:7mRgKKBn0
unityとかだっせえよなー
やっぱアンリアルエンジンだよなー
なー
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2023/05/08(月) 21:15:42.175ID:1rywOF8/0
>>28
見た目に踊らされて本質を見抜けてないバカ
てかUnityの方がカッケーだろ
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2023/05/08(月) 21:35:13.120ID:1rywOF8/0
>>30
ライトマップを使わない場合のアダプティブプローブボリューム
6分37秒から
https://youtu.be/4eIAWo-Gmiw
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