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オープンワールドゲーの『移動』が楽しい人間なんているのかよ
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2023/05/08(月) 17:27:53.501ID:rmrj41IE0
せめて1回通った場所はワープできる仕様にするべきだよね
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:28:36.441ID:XH4/FhG9M
GTA5は飽きなかったなぁ
2年くらいやったけど
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:28:38.839ID:cLMafTA8a
ブレワイ塔のワープできんじゃん
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:29:03.348ID:ghoh8X9ra
道中に敵以外のなにかがあれば楽しい
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2023/05/08(月) 17:29:40.141ID:qLFCJWlS0
いじくり倒したSkyrimはファストトラベルするのがもったいないほどきれいだぞ
ほとんど馬で移動してるわ
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2023/05/08(月) 17:30:42.849ID:pFmQQFzsd
スパイダーマンは全く使わなかったな
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2023/05/08(月) 17:34:18.029ID:eCGKOeba0
ゼノブレイドとかアトリエとか好みの女の子のケツを見ながら移動してアイテム採取するのが好き
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:34:39.155ID:Sk0dlDiF0
移動やら風景やらに楽しさ見いだせないならオープンワールドに拘らなくてもいいんじゃないの
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2023/05/08(月) 17:35:09.741ID:NUk+Yhzd0
デス・ストランディングやったけどダメだったわ
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2023/05/08(月) 17:35:29.561ID:Fu2S2AcV0
ちゃんとイベントが発生するゲームなら楽しい
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2023/05/08(月) 17:36:40.169ID:m/3bW8/V0
昔のFF11は移動も楽しかったぞ
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:39:56.950ID:cyAaMQQgd
オープンワールド以外のゲームの移動よりは面白いことが多いよ
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:40:28.144ID:xsLmcHRy0
景色や地形も作り込まれてると楽しいぞ
0017おっとっと(東京都)
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2023/05/08(月) 17:41:31.500ID:FyAtl30a0
移動アイテムに課金させるゲーム
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:41:39.899ID:mkb6Boh1d
移動はつまらないけど散歩は楽しいよ
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:42:16.583ID:WOvhByQ40
Falloutは移動して知らない場所発見するだけでも楽しかったな
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:42:18.747ID:3TaXthTa0
ブレワイぐらいかな
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:42:28.988ID:J/rZV22/0
ホライゾンは枝採取する音が好きで苦にならなかった
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:42:54.772ID:GD160lnT0
スパイダーマンは移動だけ楽しかった
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:44:37.781ID:eGfMDRJj0
ゲームの移動が苦痛とか思ってるならそもそもゲームなんてやるんじゃねえよ
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:45:14.906ID:XH4/FhG9M
むしろワープがあるオープンワールドはクソだと思ってる
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:45:47.270ID:ycl/oYwOa
ダイイングライト1だけやったけど引っ掛けフック使って移動するの好きだったわ
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:45:50.123ID:7hJ5xB/td
旅は目的地への移動も含めての娯楽だと思ってる
だから自分のペースで休憩したり脇道に逸れたり出来る車やバイクの旅は好き
自分の意思が介在しない飛行機や集団行動の旅行嫌い
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:48:27.403ID:7hJ5xB/td
オープンワールドも景色見ながらふと気になるもの見つけたらそっちにフラフラ寄り道したくなるオープンは好き
逆に自分が何を思おうが配信者次第のオープンワールドゲーム実況は一体何が楽しいのか皆目
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:50:47.005ID:vNlMe8DT0
>>28
移動を楽しく作れないならオープンワールドにするなって話だよな
0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:51:00.198ID:ghoh8X9ra
でもオープンワールドゲームで共通して見る不満点(アンチコメ?)は
移動がダルい(ファストトラベル云々ではなく)
景色がどこもほとんど一緒
オブジェクトがないor少ない
だよ
0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:54:14.099ID:7hJ5xB/td
世に名作と名高いウィッチャー3が移動がつまらないオープンだったのが何とも
行けども行けども陰鬱とした(似たような)風景が続き
地形も変化に乏しく
探索要素もほぼ無い
目的地には予め?マーク記述済みなのでこっちはそこに移動するだけ

あれが大傑作とされるあたりメディアのゲーム評は自分には意味ないなと
0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:55:00.411ID:DXEyzc9X0
移動中に何らかのランダム要素、ランダムイベントが発生する
ただ眺めてるだけで満足出来るレベルで景色が綺麗かつバリエーション豊か
移動自体にゲーム性・アクション性がある

これらのどれか、または複数を満たしてると面白い
0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:56:46.480ID:7JlthJrc0
ロケーションに魅力が無かったり偶発的なイベントがないタイトルは移動ダルく感じる
ブレワイとか正直ゴミだもん
0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:59:17.066ID:xkT18fFBp
スパイダーマンは凄かったけどそれでもゲームに慣れると歩いたり走ったりして移動するのは怠い
主人公の能力を使って移動するから面白い
主人公の設定と世界の設定にマッチした付加価値を付けると面白い移動になるよね
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 17:59:42.515ID:bboD+NgIa
>>22
もっとギミックがあれば尚面白いのに
0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:00:25.278ID:7hJ5xB/td
スカイリムは面白かったな
道を歩いていれば道端から弓をいかけられ
逃げ込んだ先の森で怪物と遭遇する

ブレワイは塔に登ればあそこに行ってみたい!と歩き出し
その道中でフラフラと脇道に逸れていく

そういったテキスト化されてない体験こそがゲームだった
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:01:22.017ID:ghoh8X9ra
移動が楽しいオープンワールドでも仕事終わりに数時間だけやろうってなるとさすがにファストトラベル使うかな
0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:02:58.162ID:32LLEzV/p
mgsvtppとかいうファストトラベルもゴミなゲーム
発送が条件付きでさらに送り先が敵地のど真ん中とかあるからな
0041以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:03:03.526ID:7hJ5xB/td
正直オープンでイベントという名のこれ見よがしな「このクエストやれ」って開発者からの押し付けは冷めるんよ
ほったて小屋の中に何もなくてもいいんだ
その小屋に立ち寄ってしまうのが面白いんだから
逆にそう思えない小屋のオープンはダメだ
0042以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:05:11.375ID:ghoh8X9ra
>>41
俺は逆にオープンワールドゲームやって気づいたのはお使いが好きというか指示待ち人間なんだなって思った
0043以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:05:20.810ID:7hJ5xB/td
>>40
mgsvのゲーム自体は面白いと思ってるんだけどな
ただ肝心のゲーム部分は作戦エリアという囲いしてしまう以上
オープン作る労力は本当に無駄だったな
0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:06:25.413ID:xkT18fFBp
>>42
そう言うのが好きでハマる人もいるのか
へぇ〜
0045宝蔵院セロリ ◆INHXBtWenA
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2023/05/08(月) 18:06:39.787ID:npoDEE66p
タスクをこなす楽しさはそれはそれでいいだろ
ゲームの長距離移動って基本つまらんから移動そのものを楽しくするかファストトラベル増やす方向に別れたよな
0046以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:07:05.890ID:vNlMe8DT0
>>42
指示される方が楽なのが人間だからな
疲れてる仕事終わりにやるにはお使いは最適な形式だよ
0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:07:51.949ID:DXEyzc9X0
昔俺がやってたMMOで、サービス当初はファストトラベルが実装されてなかったんだが
特に移動に不満もなく普通に楽しめてた
それがファストトラベル(一定時間に一度だけ利用出来る)が実装されてからというもの
移動が面倒でしょうがなくなっちまった
一度楽の味を覚えるとダメだわ
0048以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:09:13.107ID:7hJ5xB/td
>>45
それはある
リストが埋まっていく楽しさ快感は理解できる
ただそれ目的としてオープン作るのはズレてない?とも
タスクを消化していくのならもっと適したジャンルがあると思う
0049以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:10:07.045ID:nmxb+7vR0
(´・ω・`)オープンワールドゲームの馬はどうしてみんなアホちんなのだろう
言うことを聞け
0050宝蔵院セロリ ◆INHXBtWenA
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2023/05/08(月) 18:10:19.717ID:npoDEE66p
結局は仮想空間にゲーム性を見出すか
タスクこなすことにゲーム性を見出すかの違いよ
そこに優劣なんてないしただの好み
まぁ実際は後者に寄ったゲームが多いからOWのユーザーのニーズって意外とそっちの方が多いんじゃないかと思う
0051以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:10:42.254ID:ghoh8X9ra
>>48
それがよく言われるこのゲームオープンワールドである意味ある?ってやつか
0052以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:16:59.748ID:Fu2S2AcV0
オープンワールドのゲームのレビューでファストトラベルのポイントが少ないみたい不満はちょくちょく見るけど
ファストトラベル多用できるとお使い感が強くなるから根本的に不要と思えるようなつくりにしないと失敗する
ポイント増やしたところで好評が増えないのは目に見えてる
0053以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:18:31.720ID:vNlMe8DT0
>>50
ユーザーのニーズよりもゲーム製作者がタスクをこなすゲームぐらいしかまともに作れないってのもあると思う
0054以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:19:33.303ID:DiUPTSdgr
長距離移動は楽しくないけど
あ、なんかあそこに見えるぞ言ってみようの移動は好きなんだよな
0056以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:23:44.308ID:QO0h+K750
昔やってたMMOはフィールドmobしかドロップしない何にも使えない収集品が店売りそこそこの値段になったからIDまでの道中ついでに狩るのが良いシステムだったな
一日の店売り上限額が決まっててbot対策もしてて楽しいゲームだった
0057以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:25:46.987ID:7hJ5xB/td
勿体無いなと思ったのはエルデンリング
あれマップの作りも凝ってるし探索のしがいもあるんだけど
難易度的にも発生する戦闘頻度的にものんびり旅をしようとはならんのだよな
マップ睨んで次の目的地はここ!と定めたらそこへ何とかたどり着けってゲームプレイになっちゃったので

タスククリア型とはまた違った意味でジャンルがオープンと合ってなかった例
0058宝蔵院セロリ ◆INHXBtWenA
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2023/05/08(月) 18:28:08.484ID:sCeIQXJXp
>>48
まぁなんだかんだ移動だったり風景だったり遊びの部分も楽しんでるんじゃないかなとは思う
>>53
実際作り手側の難易度高いと思うわ
そこは否定しない
0059以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:30:59.070ID:ghoh8X9ra
そこまでオープンワールドゲームやってないけど移動が苦痛に感じる人ってメインクエストばっかり追ってる気がする
メインクエストの道中にサブクエや収集ポイントがあるけどそこに寄らずにメインとメインを移動するもんだからなにもなく感じるんじゃないかな
0060以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:36:15.323ID:+4aNJrLEp
SUCMは割と移動に重きが置かれてるな
まぁ、やる事なくてマップ広いから足とかを手に入れたら街から街に渡り鳥し続けるゲームになってるだけだが
0061以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:38:23.215ID:JondxJik0
ゲームデザイン次第だと思うけどエルデンリングはまじでシナジーなかったな
SkyrimやFOの高難易度系サバイバル系MODは良い調整が多い
道中のリスクを高めることで移動ルートやリソース準備の計画を立てたりランダムイベントの射幸性が生きてくる
0062以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 18:48:08.924ID:7JlthJrc0
万人受けと言えば聞こえは良いけど軽度知的障害者のラインに合わせるのと変わらんからな
いずれボタン連打で全てを体験できないゲームはクソゲー扱いされる時代が来る
0063宝蔵院セロリ ◆INHXBtWenA
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2023/05/08(月) 18:53:56.464ID:8Wnriqxfp
ナニイッテルノカワカンネェワ
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2023/05/08(月) 18:54:44.028ID:e9lAkvNt0
>>62
ワロタ

ゲーセンのメダルゲームかな
0065以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/05/08(月) 19:16:36.764ID:1yLk1HK/0
RDR2は神
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