1986年生まれが一番ゲームハードの進化を体験できたという事実
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だいたい成人するまでこれだけのハードが直撃 一番体験してるのはインベーダーハウスを知ってる60年代生まれだろ PS3のプレイ時間そこそこ長いのに
PS3とはなんだったのか感ある fcが体感できないやろ
1983前後が一番良さそう 94~01年が1番映像の進化が凄かったから
この時期に就学時期をあてるとやっぱり1986生まれくらいじゃねえかな スーファミとスト2がリアタイだった気がする父親が選んだのかなんか一緒にスト2やってたわ テレビテニスもカラーテレビゲーム6も知らん若造が!!
俺も知らん 最前線ではないにしろFCならファミスタとかカービィやらマリオ3とかやってたけどなぁ 俺がインベーダーハウスに行き始めた頃はちょうど白黒とカラーの入れ替え期だったな エロMODやエロAIが豊富な現在にオナ猿性欲が欲しかったよな >>17
さては長者じゃないな?にいやんねえやんいたのかな 色々足りないけどLSIゲームが入ってない時点でだめだろ >>23
1965がいい
PC-98が楽しめてるのが死ぬほど羨ましすぎる 今50代より上の奴がリアルタイム全部できた勢な気がする
インベーダー辺りから入りウィザードリィとかからファミコン入り
ファミコン、スーファミ・・・
パソコンに入り、ウルティマオンライン
ギャルゲーエロゲー
そしてスマホ SS(セガサターン)が無いのはおかしい。ドリームキャストは仕方ないとしても。 学校帰りに友達の家でD&Dの赤箱見せてもらったなぁ
懐かしいわ 1985くらいはかなりショボい
出来たとしてもスーファミから
年齢的に2000年頃にパソコンやネット環境充実してたとは思えないから
FF11を初期からやウルティマオンラインも初期からは出来ず
東方の初期や月姫やFATEの流れも初期から参加してないハズ そもそもゲームを理解して楽しめるまで成長しなきゃならんからな あとディスクシステムも無いのはおかしい。初代ゼルダの伝説はデスクシステムだったハズだ。
駄菓子屋で500円で書き換えられるのは画期的だった。 楽しめるって位置だと80年代前半だな
PS2入った時代にバイトくらいは出来てないとな
ゲーム機ポンポン買ってくれるような家じゃなかったからPS2は発売してから結構後にバイトして買ったわ ファミコン初期とディスクシステムに触れてない時点でアウト 1976年の今46歳のひろゆきが
ほぼ初期のネットの直撃世代なんだろう
ちなみに1990年以降の生まれはエフエフもドラクエもポケモンも
リアルタイム勢じゃないというwもっとしょぼくなるwww ファミコンが本格的にヒットしたの初代ドラクエやファミスタのお陰。
コレらのソフトの発売年の方が重要。 >>35
そんなものよりPC-98やX68000よ
ファミコンなんか移植だらけだしどうでもいい 1981年生まれだけど5歳かそんくらいの頃にドラクエ1やってた記憶
何故かどうのつるぎが一番強いと思いこんでずっと使ってたw >>36
なんでだよ
テレホタイムのときにろくに独り暮らしもできない世代だぞ? >>34
いま40前後だろうな
でもその人たちも初期のネットは厳しかったんじゃ? いつからvipはジジーのサロンになったんだよ
けんもうかなんかに行けよ そういうの言い出すとPCエンジンとかPC-FXとかマスターシステムとかも通らなきゃいけなくなるしなぁ 1965~1983辺りが一番ゲームPCの進化リアルタイムでやって感じた世代じゃねえかな
FCの登場からwin95の登場含めてネットの黎明期もわかる 夜にこっそりゲーム大会するためにじいちゃんの部屋の白黒テレビにファミコン繋いでたわ
白いガワのアンテナ線みたいな謎のコネクタが懐かしい >>40
だからもっと上だと思うぜ
坂口博信1962年、今60歳くらいで理系だった人が全部できた勢で強いんじゃないだろうか まずは親が個人用のPCを買う家に生まれることが必須条件よ
数十万のマシンが家にあってベーシックマガジン読みながら打ち込んで遊んで遊んで遊んで
光栄やらStarCraftやらウィザードリィやらマイトマやら
ファミコンなんてそのずっとあとの話よ インベーダーゲーム、マイコンブーム、ゲームウォッチとかそこら辺まで全部体験してるとなると
60年代生まれの世代だと思う まあ進化は体験してるわ全部すげえなあと思うからお前らがハード叩きしてるの理解できない >>51
80年代生まれじゃ触れてないだろう・・・10年遅い気がする ゲームの進化というかゲームハードの進化を指してるからなぁ
筐体系やパソコンは別と考えた方が良いんじゃないか >>36
パソコン通信初期だったらもうちょい上だな
さすがに10歳くらいじゃパソコンモデムに毎月の電話代は出せん Win3.1でThe Towerとか猿みたいにやったわ >>52
坂口博信、堀井雄二の世代じゃないのかなー
でも彼らのゲームを堪能できたのは80年代生まれだとは思うけど
1995年以降の生まれだとポケモンすらリアルタイムじゃないwww もう初期のパソコン通信とかのれべるになっていてすごくねここ パソコンのスペックの変遷の方が直感的でわかりやすい テトリスの亜種だけをやるキーホルダーサイズのゲームは? >>61
増設ハードディスク10MB八万円とかか? >>56
80年代生まれじゃゼビウスをリアルタイムにやってねえから話が出来なそう なぞのマウント合戦に発展するのはさすが自己評価だけは高いvipperだけある 1987年生まれだけど、スーファミ世代だけど親戚がファミコン持っていてカセットも借りた。
ファミコンの説明書もあっていろいろ拡張機能付ける予定だってあった。 インベーダーからファミコン初期あたりは
遊べる場所が変わっただけでゲーム性が大きく変わった訳じゃないからな
インベーダー世代がファミコン世代より10年早く死ぬことを差し引くと
やっぱりファミコン世代が勝ち組だわ その時代だと貧乏人はそんな何種類もハード持てなかったぞ
せいぜいSFC GB PS位 >>68
ファミコンってのがもう遅いw
堀井雄二、坂口博信が生みだしたゲームからだな・・・
87年だとポケモンリアルタイム世代で
ウルティマオンラインや月姫や東方の初期は参加できなかった感じだろうw
げんしけんの後の感じだなw >>69
いや・・・そこでゼビウスやウィザードリィに出会って連中が
堀井雄二や坂口博信だよ >>68
当時の任天堂はファミコンが数十年は続いて今のアレクサみたいに家電の基幹にするような構想をしてたからな ポケモンは未だにやったことねえなタイミング逃したというか
あれ初代てもうPSが発売したあとじゃなかったっけ?あの頃はもうゲームボーイやってる場合じゃなかった >>73
でもスーファミ時代にソニーがマルチメディア展開の足がかりにしようと光メディア搭載拡張機能をつけようと誘ったけど断られたんだよね?
そのせいでプレイステーションが最大の敵として現れることに… >>74
ポケモンは96年だな
それ以降のキッズはポケモンとモンハンに持ってかれた
ポケモンモンハン世代からはもうドラクエやエフエフの時代じゃなくなった 型落ちのwin95か98のパソコン手に入れた時にサターンのエロゲのもっとエロい版できるやん!ってな感じで無敵状態だったのに
フロッピーのソフトだったから説明書読んでもインストール方法わからなくて諦めた思い出 NP2とかあるから今でもフロッピーゲームやってるわ >>81
バイトして好きなゲーム買える高校生が最強よ >>78
ファミコンが登場した時の方が革命的だった
テレビゲーム自体はファミコンよりもっと以前からあったけど
テレビゲームを誰もが持つようになったのはファミコンからだと言える >>83
それを革命と言えるのはそれより前のゲームを楽しんでた人たちだけよ でもファミコンとかアーケードやパソゲーの劣化移植だらけだったからなぁ いやいやいや・・・プレステの裏で2ちゃんねるの前の掲示板が生まれ
つまりネットが始まってんだよ・・・
そしてウルティマオンラインが始まってるわけよ・・・
そしてその時期からげんしけんの時代が始まって
エロゲギャルゲも生まれて、型付月やKeyが生まれ
弾幕ゲーも生まれ、東方になってたのに
プレステとか言ってる時点でキッズになるwww
むしろその裏が出来た世代がガチで強い >>77
96年かー
やっぱ世代で流行り廃りあるよね俺未だにFFドラクエが一番楽しみだしw
モンハンはPSPで流行ってた頃に一回やったけどストーリー無いから味気なくてすぐやめちゃった >>85
いや、あんたみたいなマニア的な人だけじゃなく
世間レベルで誰もがテレビゲームに夢中になり出したのはファミコンからだろ >>44
PCEってPCエンジンの事ちゃうんか?だから俺は「メガドライブやPCエンジン入ってるのにセガサターンが入ってないのはおかしい」って言いたいんだ。
いいか?あの頃、ファミコン・スーファミの大ヒットで何処の家庭にもゲーム機があるのが当たり前になった時代、そんな現象を苦々しく見つめていた連中がいた。
パナソニック(当時はまだ松下電器だったか?)やSANYOといった家電メーカーだ。
彼らは「ココまでゲーム機が日本人の家庭に根付いた今、コレを花札屋に独占させて良いモノか?アレは家電の範疇なハズだ」と
いつか任天堂独裁体制からその市場を奪ってやろうと虎視眈々と狙っていた。
そしてついにそのチャンスが巡ってきた。それがCDROM機の登場だ。
今までのカセット機以上の大容量のゲームが今までより格安で手に入る。コレで任天堂の市場を奪える!彼ら家電メーカーはこのCDROM機に飛び付いた。
それがあのアメリカ製『3DOリアル』だ。
一方ファミコンに負けっぱなしのメガドライブのセガは独自に自社製のCDROM機の開発を決意する。
また日本のコンピューターメーカーの雄NECも同じく自社製CDROM機の開発でゲーム機業界に勝負をかけてきた。
一方の任天堂は大慌てだ。そもそも単なる花札屋に過ぎない任天堂は今からCDROM機の開発なんてしても間に合いそうにない。
続く >>90
喫茶店で狂ったようにインベーダーやってたけどな LSIゲームがすっぽ抜けてるから誤解が生まれてるんだな >>92
家でやるテレビゲームの事を言ってる
ゲーセン自体はインベーダー以前からあったし >>89
ポケモンモンハン世代とエフエフドラクエ世代はちょっと違う
その上の世代になると更に違う
今は更に違う世代なんじゃないだろうか >>96
それも誰もがってレベルではなかったと思うけどね ちょうどそのへん生まれだけど一番グラフィックで感動したのPS2のFFXだな >>98
言っちゃあなんだがみんな持ってたけどな
高度経済成長の時代にたかだか何千円のゲーム機なんて珍しくもなかったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています