モンハンアイスボーンのライトボウガンとかいう武器弱すぎだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
クロスブリッツァ三って武器でマスターランクのリオレイア原種に挑んだけど時間切れで倒せなかったわ
レベル1通常弾の火力がショボすぎて殆ど起爆竜弾の火力に頼りっきりだったけど何が強いんだこれ スキル積めばもっとマシになるんだろうか
一応ストーリー最後までクリアしてるけど未だにガンナー関係のスキルを一つも持ってないんだがどこで取れるんだろか 貫通弾バンバン撃ってライズ脳死クリアしちゃったから
ワールドはガンランスで遊んでる 通常1なんか弾が無くなったときに仕方なしに使うものであってだな >>2
>>3
分かってるけど他の弾の所持数少なすぎるし全部使い切った時点で詰みじゃんこれ ボウガンは貫通弾と徹甲ばっか使ってたけどクソヌルゲーだったぞ ガンナーはマルチに来るな
近接は大迷惑です
サポガンでも興醒めするんで来るな ガンナーは調合分も持ち込むんだよ
あとはクリティカル距離を守って弱点部位に撃ち混み続けるエイム力だけ >>10
>>11
ダルすぎて草
やっぱキャンプ何回も行き来しなきゃいけなくなるのかしんどいな
エリアによってはモドリ玉必須だな 徹甲タイプも散弾脳死タイプも普通に強いけどPSほぼいらんから面白くはない 徹甲弾は強いけど散弾と貫通弾はそこまでいいかなあ普通に太刀で切ったほうが早くね?って思った 下手糞が徹甲散弾でクリアする為の装備だしな
事前の準備以下の準備がメインなのでそこダルいならやらんでいいよね
つまんないし てか調合分合わせても100ちょっとしか作れなくね?こんなんで体力削りきれないだろ まぁクロスブリッツァなんてライト使いなら担ぐ理由がほぼ無い産廃使ってんだしそら時間もかかるというもの ライズは例外として
遠距離武器はプレイングより知識だよ
肉質頭に叩き込んでる奴は調合だけで終わるし雑魚は往復する
一応徹甲榴弾って救済はあるけど 相手にもよるけどクリティカル距離でそこそこ弱点に当ててたら持ち込みの弾+調合分少々で倒せる程度には火力あるでしょ 貫通3,2,1全部使ってそれ以外に徹甲とか散弾も使ってたな >>25
歴戦古龍でも削りきれる?
バクレツの実とかショップで買えないアイテムを毎回所持数MAXにするのだりいわ >>28
行けるよ
そもそも弾補充で戻る事自体が論外
落ちてキャンプ送りならともかく あんま知らないけど通常弾2って通常弾1の2倍くらい攻撃力あるだろ?
貫通とか当て方でもっとダメージあるだろ?なんで通常1にこだわってるんだ? >>23
レア度11の武器でリオレイアごとき倒せないとか終わってるわ ライズはダメージ可視化されてるからわかりやすいけど
ワールドは通常弾とそれ以外の火力がどれくらい違うのか全然わからないよね >>31
通常2速射は通常強化等のバフもりもりでようやく戦えるレベルだ
状態弾も毒しかないからリオレイアは相手が悪い xxまでは通常3より2のほうが火力高いから自分含め最初勘違いしてるやつは多かったな
ライトは火力が低い分搦手を駆使しなきゃならんからヘビィより難しいかもしれない 畑圧迫、荷物圧迫、出費増、狙われ増、
これだけのデメリットを負わされて得るメリット ツラヌキの実とかバクレツの実とか店で買えるようにしとけよだりいわ 使う弾は絞るんだぞ
火力出すならスキルで弾強化入れて
慣れてないうちは弾道強化も入れとくといい 誰も使わない、不人気な武器
だからこそ使うスタイル
ゲームだし楽しみ方は人それぞれやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています