死者が主人公のゲームってどう?
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ひょんなことで死んじゃった人が主人公。
黄泉の国を旅して、三途の川を渡って、審判を受けるアクションゲーム。
実はこのゲーム、敵をなるべく殺さない、なるべくお金は取らないのが分岐条件になってて、黄泉の国を旅する中行いが良ければ最後の審判で天国に行ける。
悪いことをしたり、いっぱい殺生をしたりすると、地獄に落ちてバッドエンド。
どう? 黄泉の国で沢山殺すことで現世の親友なり恋人なりを救える契約を結んでて殺しまくるって設定の方がいい
自分が助かるために殺さずに天国に行くか
殺しまくって誰かを救う代わりに地獄行きになるか アクションゲーで殺さないで進むってストレス溜まりそう
もともと隠れて進めぅていうコンセプトのメタルギアはそれで面白かったけど 地獄online
地獄はバリエーション豊富だから退屈しないだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています