FF2、ドラクエ2←このへん笑えない駄作感あるよな
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ドラクエ2進行中なんだが…
これからメスイヌ探しに行くわ DQ2は2で完全にハネた作品だったろ
DQ1はRPG?Lv?EXP?なにそれ?って時代だから
知ってる人は知ってるレベルのゲームでしかなかった >>6
まあ当時のゲームは「ゲームが上手い人だけがクリアできる」
が基本スタンスで(最たる例が魔界村等)
RPGにすらその方向性もちこんでた時代だからな(特にファルコムのドラスレなど)
上手い人だけがクリアできればよい エフエフ2は1回クリアしただけだからあんま覚えてないわ
ダメージ受ければ受けるだけHP増えていくみたいな感じだった記憶があるだけ FF2って逆張りSAGAオタクが持ち上げてるだけで普通に駄作だよな >>10
否定したいけど・・・まあ駄作だわな
当時FF教だった自分はブチ切れてた思い出あるけど
ただRPGにあそこまでストーリー性(やたらセリフしゃべる)持ち込んだのは
結構エポックだったかも FF2は隠し要素みたいなシステム多すぎなんだよな
割合や固定ダメージ、盾の有用性などステータス画面からでは
パッと見わからない裏情報だらけで
子供がやるとまず終盤詰むまたは大苦戦でバランス最悪になりかねんと
ちゃんと理解して育成してればパンデモニウムも普通の糞長ダンジョンでしかないんだが ステータスがー熟練度がーのばらがーってわけじゃなく
洞窟が基本広すぎて途中で飽きるんだよなFF2って
ドラクエ2も広い方だけどなぜか飽きないんだよな FF2は序盤でも自傷してればHP増えまくってヌルゲーになってた記憶あるわ FF2は序盤のキャプテン狩りしてるとこがいちばんおもろいかな・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています