ストーリーがゴミでゲーム性が神なゲームかゲーム性がゴミでストーリーが神なゲーム
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゲーム性が神
ストーリーなんていくら良くても一回見たら満足するし
ゲーム性良いなら色んな縛りとかで何度でも遊べる 後者は白き魔女が小説家大絶賛させてゲーム系の賞取ってたな その二つ比べるならそこまで魅力に違いはないから後はキャラの良さとかで比べるしかないな 前者はサンドボックスで後者はノベルゲームか?
なんとも極端だな 操作不能なイベントシーンが少ないなら前者
操作不能なイベントシーンが多いならクソゲーなのでどうでもいい どっちも神だったゲームはMGS3くらいしか思い付かん ストーリーが無いとつまらんな俺は
モンハンとかフロムゲーとか虚無すぎるからFF16楽しみ
今は前者のが流行ってるのはわかるけどね 個人的にはストーリーなんて凝れば凝るほど没入感がなくなると思ってる
俺の物語じゃなくなっちゃうんだよな どっちかが神レベルなだけで神ゲー扱いされるから埋もれないと思う ゲームにストーリーなんてどうでもいい
JRPGとか言うゴミが落ちぶれた原因がここだろ いや海外のがシナリオには銭かけまくって性交を収めた 最近触ったモンハンは最悪だったわ
あの手のゲームにアニ豚向けのしょうもない学芸会要素要らねえだろ ハクスラとかローグ系はストーリーないようなものも多いからゴミとかまた違うんじゃね ストーリー、キャラ、設定がいいのにUIが不親切でシステムが使いづらいとかあるからなあ ストーリーを楽しむなら小説や映画の方が上
ゲームはシステムがちゃんとしてればストーリーなんてオマケだわ ゲームによる
でもストーリーないとクリアして残るもんが何もないかな後年になってお前らがVIPでスレ立ててあーだこーだ話すのはだいたいストーリー部分だし ゲームはシステムとストーリーが噛み合わないとFF5みたいなとんでもないゴミストーリーになるからな ディアブロとかモンハンは間違いなく前者だろうな
シナリオ神なやつは最悪小説とかでいいわ スパロボのストーリーなんかは殆ど気にしたことないわ
お気に入りを強くなるまで育てるのが目的だから スカイリムとかいうどっちも神な気もするしどっちもゴミな気もするゲーム ドラッグオンドラグーンはストーリー性のみが語られてゲーム性は何一つ語られていない
もっさり過ぎてもう一度プレイしようとは思えないんだよな >>31
Kenshi
なおプレイ時間は2000時間超え ゲームなんだから、ストーリーがある程度悪くても、ゲーム性が神ならまだ遊べる
(不快感があるタイプのシナリオだと、その限りでは無いが)
ゲーム性がゴミでストーリーが神なゲームは、実況プレイでも見た方がマシ
なんなら映画の方がマシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています