【朗報】FF6ピクリマ、PS4/スイッチ版でオリジナルBGMフォント導入、経験値0倍導入の完全版神ゲーとして降臨してしまう
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FF6ピクリマがPS4/スイッチ版でオリジナルBGMフォント導入、経験値0倍導入されたことは、多くのファンにとって朗報でしょう。これによって、よりオリジナルの雰囲気を楽しめるとともに、プレイヤーはより深いゲーム体験を得ることができます。
また、経験値0倍導入によって、プレイヤーはより自由度の高いプレイスタイルを楽しめます。これによって、より自分自身の戦略を練ることができ、より一層ゲームの世界に没頭することができます。
これらの変更によって、FF6ピクリマは完全版神ゲーとしてさらに輝きを放つことでしょう。ファンはもちろん、新たにこのゲームをプレイする人たちにも、素晴らしいゲーム体験を提供することができると思います。 なんで不完全版を出したの?
それじゃあ買ったやつバカみたいじゃん >>4
FF6では経験値はいることがデメリット
それを避ける作業が必要だったが必要なくなった >>4
レベルアップ時に魔石ボーナスがあるから
キャラをできるだけ強くしたい場合は序盤にレベルを上げたらダメ 9999ダメが当たり前なのにラスボスのHPが6万ちょっとしかないゲームでそんな苦行みたいなことしてまでステータス上げる意味って何? >>5
もうチートコードを入力できるようにすればいいんじゃないかな はっきり言ってフォント微妙だぞ
全然オリジナルっぽくもないし
経験値等倍ギル魔法習得値4倍くらいが1番ストレス無い アドバンス版さえなければな
これを完全版と言っても差し支えなかったのに >>13
音楽うんちだし
ピクリマのアレンジのほうがマシレベル >>6
低レベル攻略用だし、FF6は>>7の通り魔石ボーナスがあるから最初にレベル上げるのはデメリットにしかならない
>>11
その他にエフェクトとかがオリジナルに近くて原作愛が溢れてる完全版
SteamはRPGツクールで作った同人ゲーレベルだった >>12
Steamよりはましやん?
経験値0倍でもボス戦楽しく攻略できるからありだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています