ライザの太ももってゲーム面白い?
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>>4
女性キャラの野ぐそを「錬金の素材にするから」ってライザが回収しようとする描写くらいしかない キャラがえっちという情報しか流れてこないゲーム性知らないゲーム筆頭 下位素材上位素材の概念が無いから素材の整理がクッソ大変だったり色々システムの練り込みが足りない
後ハーレムの一角を師匠に取られたり公式にカプ厨癖があるからモヤモヤする部分もある
でもまぁライザの太ももは良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています