なんで日本ってゲームを作れなくなっちゃったんだろうな?
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制作段階でネット民に叩かれる事想像して萎縮してるから 売れるか分からないものに開発費を投資する余裕がない
流行り廃りが早すぎて開発途中でブームが変わる
結局、枯れた技術の水平思考で似たり寄ったりのゲームが量産型される 作るために必要な技術が変わったからだよ。
プレステ1の頃から映像にも音楽にもその道のプロが関わるようになった。
一介のゲーオタが集まって作るような時代じゃなくなったんだよ。 >>3
枯れた技術の水平思考で作ってるなら斬新なゲームが出来てるはずだろ
お前言葉の意味を知らずに使ってないか? >>3
もしかして「枯れた技術の水平思考」って悪い意味の言葉だと思ってる? ソシャゲもリソースつぎ込んだ上での爆死が怖いのか、ガワ変えただけのポチポチゲー量産してはサ終の悪循環なのがな
原神みたいなのは企画しても日本じゃ上が通さない 萌え()とか推せる()とかみたいなハリボテのガワを絵師に描かせて重課金するのが短期的には最大効率の稼ぎ方だとゲーム業界が認識したから
つまり大体バ〇ナムと自称ゲームヲタク()のせい Steamで売ってる日本製のインディーあるけど
1%しかいない日本人向けに日本アピールする必要はない訳で
日本語の紹介文あっても日本製かどうか見ても分からない 原神とか100億以上開発費につぎ込んでるんだろ?
今の日本企業に1つのタイトルに100億投資できる所なんてないよ >>12
どういうこと?
枯れた技術の水平思考をどういう意味だと思ってるの? >>18
いいから枯れた技術の水平思考がどんな意味か書いてみろよ >>19
人に物を頼む態度か?
ちゃんと頭下げろ😁 言われてみりゃ最近はもっぱらsteamで海外ゲーばっかやってるわ >>20
駄目でしょって
お前の中のルールなんて知らんがな😂 >>19
フルイドシミュレーションとかでしょ
波の表現は高速フーリエ変換
リアルタイムであるがゆえに枯れた技術(10年前の技術)の水平思考をみんなが一様につかっているだけ アイディア▶︎任天堂と海外インディーズ
グラフィック▶︎海外
勝てる要素ある? ソシャゲのほうが儲かるしリソースそっちに割いてるんじゃね
良ゲー=儲かる時代じゃなくなった 頻繁に入る長くいクソムービー
キモいキャラとオタクノリ
ガキしかやらないような内容なのに
ガキはソシャゲか無料のFPSやってるからな >>15
単純に資金力が違うんだからどこの企業が悪いみたいな話でもないんよな
チャイナマネー使えるならそりゃ日本の企業だって原神みたいな大作作れるよ あー逃げちゃった
詭弁で誤魔化す奴は自分の負けに気づけないから成長出来ないんだよね >>29
たしかに全てを殺してるよな
日本の優れた技術の漫画とかアニメとかのストーリーを全く考慮しない独りよがりの中二病ストーリーが多い >>3
どういう意味のつもりで枯れた技術の水平思考って言ってたの? >>31
もうやめとけ
こいつレスバ慣れしてるわ
相手するだけ時間の無駄 開発費高騰しても1本数万で売れるわけでもないゲーム産業かわいそす >>36
レスバ投げ慣れしてるだけでしょ
レスバにもなってないよ >>34
俺はお前のお母さんじゃねぇんだ😩
何でもお前が望めば答えが返ってくると思うなよ😁 >>37
単純に人件費が高騰してるだけだしね
てか低予算でもある程度ペイできるもん作れるだろUnity使えば >>39
レスバ投げってなんだよ
レスバ逃げって打ちたかったのに
レスバ投げ出すということにしてレスバ投げでもいいか >>41
うるせえよクソガキ絵文字使いたいならどっか消えろ >>44
5chで誤字脱字を気にするとかww
初心者か? もっと肩の力抜けよ🤣 今忍術モンスターハンター作ってるけどフルメタルエクソシストだったりポケモンのオクトパストラベラー仕様だったりかなりアイデアは俺の中で出てきている
お前ら支援よろしくな 開発費出せないっていっても過去にGTA5くらい売ってれば問題なかったわけで
マイクラが流行るのはまぁ予想できなかったにしても
今まで売れてたシリーズで世界でも勝負できたはずだよね
それが下火になって死んだってことは日本ゲーム会社の責任でしょ >>13
もうそれゲームじゃなくてよくね?みたいなことフツーにやるよね、あそこ
あそこに電○から天下りしてきたオプーナ似のおにぎりが来てからがほんと地獄だった
ナムコ時代は良かったのにね、バンダイが全てを壊してしまった…まさに馬場ンナム ゲームに夢中になってた層はもうアラフィフ
子供がやってる今のゲーム見てるとやりたいとも思わないな メスの絵ガチャさせるだけで儲かるってんだからそら抜かされるでしょ 日本は、かつて世界的なゲーム産業の中心地として知られていましたが、最近ではその地位を失ってしまったと言われています。一因としては、海外での開発・販売に対応するための語学力不足や国際的なマーケティング戦略の欠如が挙げられます。また、日本のゲーム業界は、過去には独自のゲーム文化を形成してきた一方で、現在ではグローバルな市場の需要に合わせた変化が必要とされているとも指摘されています。このため、日本のゲーム業界においては、海外との連携やグローバル市場に向けた戦略の見直しが必要だとされています。 >>49
今まで売れてたシリーズでマイクラパクってちゃんと売上出してるぞ >>42
>低予算でもある程度ペイできるもん作れる
これが難易度高いんだわー
低予算はそのまま人がおらんになるからユーザーはアーリーアクセスで数年待つ 今は娯楽が充実してるからね
youtubeもあるし無料FPSもあるしソシャゲもあるし
難しいとは思うんだけどね・・・
フロムやカプコン任天堂を見てたら世界をターゲットにしなきゃいけないってことは分かるはずなんだが >>34
あー逃げちゃった
詭弁で誤魔化す奴は自分の負けに気づけないから成長出来ないんだよね🤭 やっぱソシャゲみたいに課金要素がないと勝負できないもんなん? オレ和ゲー大好きなんだけどもっと頑張ってほしいと思っとります!
RPGはマジでムービー削ってくれ! 原神はすごい金かかってるって言うけど
金かけるとすごいモンできるの? >>67
もうその辺にしとけ
お前の煽り力は分かったから なんだかんだシリーズ物でファンがいると持つんだろうけどなソシャゲで新作が1番クソ >>69
アクションRPGのジャンルで原神を始めとする中華ゲーを超えるゲームは日本には作れないだろうな
原神の対抗としてよくゼルダが挙げられるけど、はっきり言って足元にも及ばないわ >>69
100円でも美味いものは買えるけど10000円ならもっと選択肢増えるだろ?
金かけなくてもできる=金かけても良くならないとは何事もならない やりがい奴隷が居なくなって人件費払えなくなったんだ 今どき家でゲームなんておっさんか引きこもりしかやんねえよ
スマホでできないとお話にならない 昔はライバルがいない先行者利益でかつ任天堂とソニーがハード独占して上がり貯めて宣伝に金かけれたから成立した
今はPC勢が強くなって利益が割れて宣伝費かけられなくなったから終わった >>18
見苦しいぞお前
低学歴バレてるんだから顔真っ赤にしてないで大人しく万歳しとけよ >>67
レスバ^^;
巣で死ねよネット初心者丸出しガキ^^; 売り上げ重視した結果経営者目線でしか作れなくなってるだけだぞ スパロボは高画質化で自分の首を絞めてソシャゲ化で完全に自爆して死んだ ゲームだけじゃないだろ
なんも作れない作ってもクソ まあ作っても売れないんじゃやる気も金もかけれんわな ゲームというかエンタメ全般弱いよね
唯一アニメだけが生き残ってるけど、
3Dに関してはもう負けてる
2Dアニメもどれほど円明できるだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています