AIで画像生成する方法を教えてくれ
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とりあえずpythonとgit落としたしやってみる なんで初導入でコードもいじれないのにpythonとgitいちいち入れるみたいな複雑なやり方してんだろ
別に好きにしたらいいけど >>140
ほんとにこのワークフローどうにかしてほしいわ
なんとかならんのか? >>141
何見て作ってんの?
としあきwikiの簡単導入のやつ使えば一発だろ 一発導入のは勝手に動くからエラーのときに対処取れんのが難点だが
どうせ手作業で入れても対処法なんてわかんねーんだし よく考えたら1060って3gbと6gbモデルで8gbは無いだろ >>143-144
最低限ググった方が良いぞ
マジで導入してからがわからないことだらけで調べるのの本番だからな >>146
マジじゃん
デフォだとUHD Graphics620に設定されててそっちが8GB、NVIDIAだと6GBしかなかったわ >>147
そんな複雑なものじゃないぞ?
gitも使うしpythonも使う
サクラエディタや7zip入れるようなものだよ gitとか、普通にバージョン管理してたら導入必須だし、俺はモデルフォルダにもローカルリポジトリ突っ込んで学習しくじったら戻してるぞ >>149
こんなところで引っ掛かる奴にとっちゃ複雑だよ
Loraやi2iの使い方ですら「わからない」と言い出す
自己解決できない奴には向いてない >>152
どこのフォルダに?何のファイルを?そもそもloraってどこから?
そういうのを自分で調べられないようじゃ無理だって話だよ 1060じゃ無理だわ
openvino使ってみよかな 俺はLoraフォルダの中に、bodyparts,single,multipleで分けてる
singleが同一構図のものを作るやつ
multiが+アルファで機能するやつ
みたいな管理してる 具体的には、cameltoeは立っても座ってもどんな構図でもcameltoeだからマルチ
逆に後ろから風が吹いて抑えてるLoraとかになると、そのLoRA構図を使うしかない 俺はジャンルごと
版権,構図,背景,画風,未使用みたいなのをリアルモデル用と二次元モデル用で分けてる >>154
ポーズとか画風とかキャラクターとかには大まかには分けてるよ >>159
三次元でもillustつければ二次元でも行けるし
二次元でもrealsticとimg2img経由させると自然になるから
二次三次はチェックポイントでしかわけてないな chilloutとabysは大きな隔たりがあるけど
Loraならあんまり気にしてない感じ >>161
Loraとモデルの相性によるだろそんなの
合わないモデルだとどうプロンプトいじっても無理だよ 絵柄Lora作りたいんだけど誰か教えて
仮に鳥山明風の絵柄にしようと思ったら
学習画像は何枚で繰り返しとエポック数はどれくらいがいい?
あと学習画像はキャラのみで背景を消すのと背景ありどっちがいい?
そして適したモデルはどれ? どうすればいい?
To create a public link, set `share=True` in `launch()`.
Startup time: 1091.4s (import torch: 2.7s, import gradio: 4.5s, import ldm: 0.9s, other imports: 3.2s, list SD models: 1058.4s, setup codeformer: 0.4s, load scripts: 1.4s, load SD checkpoint: 19.5s, create ui: 0.3s, gradio launch: 0.1s). >>165
Running on local URL: http://127.0.0.1:7860
こんなの出て来てないか? おそらくループバックアドレスとポートが出てると思うんだが >>169
ブラウザでアクセスして開け
導入できてるっぽい 生成できるかはわからん
適当にプロンプト入れて作ってみ
過程みてないけどモデルは入れてるんだろ? >>15
巣で死ねガイジ!!!ゴキブリみたいに湧いてくるなぁ…ナンカスは!! >>175
おめでとう
1650でも動くもんやな
512x512でどれぐらいかかる? >>176
どれくらい寄せるかによる
いろいろ試してみるといいよ >>182
そいつ毎日スレ立ててるキチガイだから相手しないでいいぞ VRAM6GB GTX1060で普通に画像生成できたぞ xformersつかえばVRAMが4GBでも大丈夫
なお速度は pic soってどうなん?
三枚まで無料とか聞いたけど
パソコンないからスマホでやれるなら興味ある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています