ワイの能力"不可視の殺意"(ゴーストエスケープ)に勝てる奴、居ない😂
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不可視の殺意(ゴーストエスケープ)
対象者に気付かれずに3分間尾行出来たら能力発動
1分間のインターバルの後、ワイに気付かれずにワイを3分間尾行しなければならない
ワイを見失ったり、ワイに気付かれたりするとその瞬間に死に至る
どや、ワイの「勝ち」か?😅 尾行してるのが入れ替わるわけだけど
>>1ワイ気付かれたら死ぬっておかしくね
すでに気づいてんじゃん >>7
お前素人か?
世の中には知らん方がええ事もある😎 >>9
せやから1分間のインターバルの間にどうにかしなきゃだね💦
ま、ワイの尾行に気付かなかった時点で負け確みたいなもんやが😅 (´・ω・`)すごいの。
うらやましいの。
そんなことよりはやくおいしゃにいくの。 お前に勝てるやつは誰もいないんだろ?
じゃあ戦争になってないだろ >>15
ワイと敵対しない方がええで😅
"命"を落とす事になる😅 >>18
(´・ω・`)よろしくなの。
やってみてなの。
できなかったらおいしゃにいくの。
殺してくれるなら、本望やで… 能力を教えるなんて自殺行為よくするなぁ…
もしや教えることがトリガーなのか? >>1
お前が尾行に気付かれたり見失ったりしたらどうなるの? >>19
ちょっと怪我しただけで泣き喚きそうやね😂
能力すらない雑魚は引っ込んでな😎 >>22
お前はリストに載ってないから今回は見逃してやる😄
不要な殺生は好まんのでな…😏 >>28
(´・ω・`)やさしいの。
ありがとうなの。 このような状況に対処するためには、以下のような能力を持つ「シャドウトレース」と呼ばれる能力が役立ちます。
シャドウトレースの能力は、ユーザーが自分の影を通じて短期間の未来を予測し、それに従って動くことができるというものです。つまり、対象者が尾行を試みたとき、ユーザーはその未来の位置を予測することができ、自分自身をそこに配置して対象者を追跡することができます。
この能力を使用することで、ユーザーは対象者に気付かれることなく、追跡を続けることができます。さらに、ユーザーは自分の身を守ることができるため、殺意による攻撃からも守られます。 >>24
能力がバレたところでワイの尾行に気づく奴なんかそうそうおらんのでな✋ >>25
もう一度尾行する場合の必要尾行時間が倍になる💦 >>26
そうでもないんだな、これが😅
尾行の奥深いところよ…😏 >>32
ポンコツに頼っても支離滅裂な能力しか出てこないか😅 俺の能力「巣で死ね」
VIPに書き込んだJカスが0.1秒で死ぬ
対象は0.1秒間の間に千年分くらいの体感時間で肉体の限界を超えた苦痛を全身に受け苦しみぬいて死ぬ 能力発動したところで気づいてないんだから>>1を追跡しなきゃ!ともならないわけでしょ?
なす術ないじゃん…やべぇよ… お前が寝てるとこにミサイル撃ち込めばいいだけだよね 3分尾行してるうちにやっちゃえばいいんじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています