【画像】ゲームで「一番許せないバグ」ってこういうやつだよなwww
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>>99
それ
セーブしちゃってたし、ガチでやり直した
落とし穴落ちた直後は魔法のロープ使えないから、開発側はわかってたハズなのにな
仕様ミスというより怠惰 >>100
攻撃か回復しかないよな
でも実際雑魚戦みたいな短い戦闘なら攻撃した方が速い場合がほとんどだから
無駄かもしれなくても色々試してみて覚えとくしかないのよな だからこそ修正パッチあてたら更なるバグが発生するゲームなんかは盛り上がる 最近のゲームだとブレワイがバグというかグリッチ利用されまくってるイメージ >>86
制作サイドとしてもよほど重大なバグじゃなきゃ「仕様」で押し通したいってのはあるだろうな モンスターファーム2なら双子の水差しだな
ストレス軽減の効果がほぼ無し ソウルキャリバー3神ゲーなのにやべーバグがあったなそういや >>1
これはまだ甘い方
素早座が上がった分がレベルキャップに引っかかって成長が止まるまである >>64
あーセーブクリスタルは確かに際どい場所で使うとハマるかも
検証した事ないからなんとも言えんけど FE紋章の謎の星のカプコーンには成長率アップ効果がない ロマサガ2は最終皇帝が「戻れないぞ」って言うじゃん
なんでセーブすんのって感じ 子供の頃好きで贔屓して使ってたキャラが
ネットでは(他キャラに比べて)性能が酷いことが周知されてて「産廃」とか「こいつを使うのが縛りプレイ」みたいな扱いだった時の悲しさ
でもいいんだ
俺は好きで使ってて弱いとも思わなかったのだから… サガフロ2好きだけどロールバグはほんとクソだと思う サガシリーズのバグあって当然みたいなノリほんと嫌い 回避率アップは基本信用してないわ
命中率があがるやつも スタオー2のラスボス・隠しボスをも即死できるバブルローション
当然修正される
まともに戦いたい人は普通に戦うだろうし救済措置として残しておいてもよかったのにと思う >>119
そのぐらいの気持ちで装備するのが正解なんだろうな ポケモン金銀のガンテツボールはほとんどが表記されてる効果が適応されてないとかあったよね エルデンリングで馬上攻撃力アップの武器が実際は効果が無く、それをようやく修正されたのが1年も経ったついこの前 >>122
調べると色々と酷い
ルアーボール→これといった効果なし
ムーンボール→やけどなおしで進化するポケモンに効果あり(効果なし)
ラブラブボール→異性じゃなく同性に効果あり
レベルボール→まとも
スピードボール→コイルモンジャラベトベターのみ効果あり
フレンドボール→使いどころが限られまくる
まあ市販ボールばかり使っててガンテツボールに頼った記憶があまりないけど フリーズは裏かいて利用とかも出来ないし何にも面白くないクソバグ >>128
ヘビーボールとかいう仕様通りなのにルギアカビゴン以外には何の意味もないボールも忘れてはならん
なお仕様が修正されたリメイク版でもまだ使いにくい模様 >>130
プレステだと一回蓋開けて再読み込みするとたまに治ったりしたな >>132
その認識でセガサターンをオープンした時の悲劇 >>135
記録が消えたのが分かるなら本当は消えてないんじゃ無いかと思ってたガキの頃 ロックマンX3のボディチップがクソゴミ
移植版でもなぜか直してないのなんなの FF8のステータス関係もバグ多かったな
システム複雑にしすぎだわ RPGツクールも死にパラメータになってるパラメータとかあったな
まあそもそもちゃんと最後までゲームを作れた試しがないんだが >>138
消えたというか、壊れたが正しいな
壊れたことはわかるけどどこがどう壊れたかがわかる仕組みにはなってないから消すしかなかったというのが実態
最近は行動記録まるごと残してて行動再現で復旧とかできたりする
ソシャゲとかでもデータ消しても運営側で復元できたりすることは結構多くなった >>144
味方の70%は外すと思った方がいい
敵の30%は当たると思った方がいい やっぱ国2って国産の恥だわ
これ以上ユーザーを裏切り被害者を増やさない為にもさっさとサ終しろ 熟練度上げ過ぎない方が使い勝手がいいスタオー2の必殺技 >>149
転生してなお移動するだけで所持金が消し飛びアバターが使えなくなり外人を排除せず1年近くの雨乞いオンラインをユーザーに強要し年末の放送においては開発環境が整っていなかったことを暴露し社長が自社タイトルをまるで覚えておらずソニフロがNGSまんま流用していたことでNGS自体がソニックの踏み台であったことまでバレそのソニックですらクソゲーで新生したならと期待したユーザー達の課金を国王のオナニーでしかないねぶたオフパコにぶち込む惨状
挙句の果てにはキャラクリを自ら目玉にしておいてお前の自キャラは既に死んでいてクローンだからを最新エピソードでぶちかますソードマスターヤマト展開
とのことでしたでは次のスクラッチをどうぞ
最後にスクラッチをどうぞbuybuy
滅びよ ユーザーに不利になるバグは次回アプデで~とか言いながら数ヶ月放置するくせに有利になるバグは一日くらいでアプデするメーカー 率だと正しく機能してもバグじゃねえの?って思うときもある テイルズの旧Dでリリス出すバグ
どうやって見つけたんだ?(´・ω・`) 俺がペルソナ5Rをやらなかった理由
刈り取る者をインフルエンザで倒せるバグが修正されたから >>126
隻狼もパイン飴の効果効いてなかったのに半年間くらい誰も気付かずに使ってたもんな バグではないんだろうがソフト内の電池が切れたせいで一部行けない場所があるバラして交換しないといけない クリティカル率の上限は60%でそれ以上盛っても意味ないです バグじゃないけどFFTの攻略本の源氏シリーズを盗めないのに盗めるって書いてたやつ 数値上げすぎるとオーバーフローして0になるやつは勘弁してほしいな
DCのサカつくって名作だけど連携鍛えすぎると駄目なバグがあった
あと1人コレクション性のある選手がどうしても獲れないバグもあった >>153
めちゃくちゃ詳しくてしゅき('ω'`)
いいからデフィカプセル市場に流す作業に戻って('ω'`) 1マップ30時間くらい遊ぶゲームでセーブデータぶっ壊れるやつ アトラスの昔のソフトはスレタイみたいなバグは多いわ説明しない隠しパラメータはあるわで怒り狂うわ
ラストバイブル3とか育成できないしキャラに愛着持てねえよ
世界樹2はむしろマイナス効果まであったりするし ファミコン版ウィザードリィのACバグとか全く気付かず楽しんでたわ ドラクエ5のエスタークが残りHPが運悪くある数値になったら減らくなって倒せないバグがあるらしいんだが
それを知らずにやりこみ系ユーチューバーが毒針だけで倒すチャレンジで倒してたな
その前から実はエミュー使ってたって炎上してた
エミュー+チートだとバレた ゾーマの8回逃げる的な遊びは大事
ロマサガ2のダンダーク第4みたいな笑えないのはNG ギレンの野望の指揮範囲バグ・専用機バグ・格闘バグみたいな戦略ゲームなのに戦略性そのものをぶち壊すようなバグは本当にどうしようもない 俺じゃなくて兄だけどオブリビオンってゲームで絵の中に閉じ込められてやめてたな >>185
2047バグなら別にエミュでも普通に再現するからな
別にエミュだろうが壁すり抜けだろうが好きにしろと思うが
検証対処にまで細工をするのはただのアホ SEKIROでは防御力を上げる飴があって2chでも「飴があると安定感が違う」と人気だったが、しばらくしてバグで実は効果がなかったことが判明した >>1
こんなんどうでもいい
進行不能が困る
それもセーブから大分前のフラグで >>120
そういうゲーム性なのかと思ってた
一発当てるのにもヤバイ強さだし
バブロなしであいつ倒せるの? 世界樹の医術防御Ⅰはプレイヤーに有利なバグだったな >>192
レベルMAXにして詠唱を邪魔しまくれば倒せると思う
自分もローション頼みだったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています