十三騎兵防衛圏とかいうゲームすすめた奴出てこいオラ
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あのゲーム興味あるんだけどストーリーメインなの?
戦闘おもしろくない? 戦闘嫌いじゃないけど描写が抽象化し過ぎててせっかくの機兵が活かされてない
スパロボみたいに演出入れてほしかった >>3
ストーリーと演出がすごく好みだったのに個人的には戦闘がとっつきにくかった
普通にアクションにしてくれればよかったのに
あれなんていうんだっけ リアルタイムストラテジーってやつ? 戦闘はぶっちゃけ大味で面白いとは言えないけど
それを補ってあまりあるほどストーリーが面白すぎる お前らがおすすめするのってだいたいつまんないからな
これも例にもれないだろうからやってない >>5
そうなのか
ガンパレードマーチみたいな感じかな? >>9
あれほど綿密に練られたシナリオをゲームという媒体でよく表現したと思うわ
むしろゲームだから表現できたのかもしれない
贔屓でもなんでもなく今までプレイしたゲームで一番面白かった あと…こういう感想は不適切かもしれんけど……何かエロいよな… 伏線の張り方が絶妙というか
考察してたら
すぐにそれが前提としてストーリーが進んで次の謎が出てきて、って展開が続いてくから、最後までプレイを止められなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています