格闘ゲームが若い人にも人気出るにはどうしたらいい?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
若い人の人気を得るにはこのステップが必要
・山ほどある娯楽の中から、まず格闘ゲームを 「面白そう」 と思ってもらう
・次に試しに1回プレイしてもらう
・次にそのお試しプレイの1回で、「面白い」 と感じてもらう
そこで面白いと感じなかったらそこで終わりだ、2回目はない
仕事じゃないんだし
ワンプレイしてもらえることはあっても、そこで面白いと感じて
もらうことがほぼ不可能 だから人気出ない 残念ながら無理だ
それでもスト6にはがんばってほしい フレームだの硬直だの無くして演出ハデなじゃん拳にする >>8
発生フレーム差による有利不利の事に決まってんだろアスペ乙 普通にハクスラにすればよい。
ダブルドラゴンという格闘ゲームがかつて世界でヒットしており、それを見習うとよい。
ダブルドラゴンのように特定の必殺技(肘打ち)連発で先に進めるようにし、途中強敵にも油断しなければそれでいけるようにすればゲームの本懐を成し遂げられる。
コピーの成功例としてファイナルファイトと言うのがあり、こちらの場合はパンチハメで同じくゲームの本懐を得られ受け入れられている。 ホロライブとにじさんじのキャラが戦う格ゲーが出ればみんなやるよ コマンド簡単にして1vs1廃止してバトロワ方式
つまりスマブラ 3人1組のチーム制にする
1人当たりの責任負担がタイマンよりも少ないからカジュアルに楽しめる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています