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ゼルダの伝説BTW「74.9平方kmです」←こいつが広大なマップ面してるの意味わかんなくね
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2023/04/19(水) 14:20:21.451ID:enHJPQ0p0
GTA5「81平方kmです」
アサクリオデッセイ「130平方kmです」
ジャストコーズ「1036平方kmです」
マインクラフト「40億9600万平方kmです」
ノーマンズスカイ「317垓平方kmです」


ミニチュアサイズじゃん
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2023/04/19(水) 14:24:35.145ID:fepYUlQJ0
スカイリム「41㎢ですが広さだけのスカスカマップは見下してます」
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2023/04/19(水) 14:24:55.587ID:7dBy3TMfd
マップの広さを面積で表すのって意味あるのかなあ
塊魂とか地球全土だし、なんなら銀河とかまで行くけど
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2023/04/19(水) 14:26:30.905ID:8RRCWZJ80
BTWってなんだ
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2023/04/19(水) 14:27:07.252ID:qzXjBei90
Back to the Futureの略
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2023/04/19(水) 14:28:18.350ID:Tx7ob3vDa
>>3
オープンワールドの場合は等身大のキャラクターが実際に歩いて遊べるから意味がある
塊魂の場合はどんどん縮尺が変わっていくし
別に何かコンテンツがあるわけでもない
単なるゲームのステージでしかないからな
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2023/04/19(水) 14:28:52.412ID:enHJPQ0p0
>>4
BOTW!
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2023/04/19(水) 14:32:55.393ID:enHJPQ0p0
>>2
正直今でも一番好きなオープンワールド
PS2以前のオープンワールドとは臨場感が違ったわ
今だとグラフィックも普通になっちゃったけど
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2023/04/19(水) 14:33:59.753ID:hS/f7YLR0
ノマスカやばすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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2023/04/19(水) 14:40:46.330ID:KXvOmq+k0
MSFS2020が入ってない
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2023/04/19(水) 14:52:41.121ID:f3ianW6D0
ウィッチャー3やってマップ作りってセンスいるんだなと思い知った
正直ウィッチャー3のマップって糞つまらんだろ
リアリティがあるのかしらんが変化に乏しい陰鬱とした風景
緩やかな起伏はあるが基本的に淡々と目的地に進むだけ
その目的地はマップにマーキング済み
何かみつけたとかという楽しさゼロ

あれの広さはしらんが、あれがオープンとして最高評価もらってる事で
メディアレビューは信用しなくなった
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2023/04/19(水) 14:53:24.874ID:YeKtLictd
>>11
DLCやってなさそう
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/04/19(水) 14:54:27.377ID:f3ianW6D0
>>12
うむ
すまん、やってない
本編の時点でつまらんから、そっからDLCに手を付ける気力がおきなかった
何かDLCは最高に楽しいとも聞くが・・・ストーリー的な楽しさなら自分はもう結構
って感じになってたし
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