最近のゲームってつまらなくなったよな
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オープンワールドとかいう無駄にスペックを要して無駄に広いだけだし飽きるわ 最近のスパロボはおーぷんわーるどなのか勉強になった まぁ確かにスパロボ30はつまらんし戦闘アニメの出来も過去作と比べると演出不足な点が否めない スパロボって境界知能をちょっと下回る位の奴でも遊べるゲームだからな 叩いてはいないぞ
オープンワールドとか言い出してるからゴリゴリの奴やってんのかなと思ったらスパロボで笑っただけだ 大人になってからやる神ゲーは
小さい頃にやったクソゲーに勝てないんだ 任天堂のゲーム機に出ないってだけで新作全てネガキャンして回るガチの障害者いるよな
ゲームに興味もなければ遊ぶ事もないのに給餌しろと騒ぐガチの障害者 スパロボって今の時代にあってないよな
どんだけ演出に凝っても数回見たら戦闘スキップされる、なんだったらYouTubeの戦闘集みたいなので見て満足する層もいる というかSRPGがかな?スペックがどれだけ上がってもそれを活かしきれないのだから上限が見えてるのよ
アドベンチャーもそれですっかり見なくなったし 確かにMGSVとか無駄に広いだけで移動面倒なクソゲームだったな ウインキー時代のスパロボはSRPGとしてちゃんと面白いんだからスペックとか関係なくただの怠慢だぞ今のスパロボは >>23
面白いか?
偏ってるだけだろ否定はしないが むかしのゲームを
オープンワールドにしてくれると嬉しいドラクエ初代と2
イース初代メタルマックス サイバーパンクとエルデンリングもやったけどつまらんかったわ。エルデンリングなんてオープンワールドにする必要なくね?って感じ
スパロボのほうがまだ笑えてくる エルデンもオープンにする意味は特別感じなかったな発売時はめちゃくちゃハマってたけど
終始やることは馬に乗って駆け抜けてるだけだし従来のソウルシリーズで普通に入手出来た武器をクソデカいフィールドにばら撒いたというだけというのがクリア後の感想 >>27
わかる
フロムのゲームとオープンワールドはすこぶる相性悪いと思ったわ
もうこれっきりにしてほしい ダクソ無印の頃アノロンで思った城下町行きてぇ!とか、フロムの思う自由な選択の末の道順で攻略してほしいっていうのに答えて生まれたのがエルデンだし、初見の時楽しかったなら正直大成功じゃね?
ってか2週目以降はお前らWiki見たりバグ活用しながらイベントを回収する装置になるだろ。そりゃつまらなかろう 一つのところで詰まって繰り返すと嫌になるタイプなんで詰まったら他に行けるエルデンリングの方が合ってたわ ケイリッドでラダーン兵と雑魚がやり合ってるのは初見では少し楽しかったかな?
後半に連れてのダルさヤバいね特に雪山はダクソ2のDLCを少し思い出した
>>30
周回もトロコンしたらやめちゃったな
割とホスト不足になってた希ガスまあ返報バグとかいてマルチ死んでたんだが >>32
無印時代から平和バグとかで死に続けてた上に、初期はやたら広い上にマップ全域対象の侵入できんかったからしゃーない。 俺も最近のゲームで面白いと思ったのスマブラくらいだわ
あとは狂ったようにスパデラやってる 最近のゲームはつまらない→✕
最近は攻略サイトのせいで効率化や合理化ばかり進んでしまって楽しめなくなった→〇
こうだと思う >>35
もっと初見処女大事にしろよ、特にフロムゲーは初見の体験最重視だから。 >>37
広すぎてNPCイベントアイテムの取りこぼしがおすすぎてそこだけ見てた スパロボは記念作品まで使い回し連打だからな
戦闘アニメにかんしては10年前のOGより酷い 攻略動画みて同じ編成にして立ち回りをトレースしてって
それゲームや遊びとは言わねえよ?作業って言うんだよって >>38
そういうのはヒントとか(買える情報やフレーバテキストやNPCのセリフ)あるけど、如何あがいても1周で全部取りきるのは不可能だから、2週目3週目で拾おうぐらいの気持ちでええんよ。 最近はメーカーや運営が攻略サイトを見る前提で作ったりし始めたから尚更効率によって楽しさが消されてると思う >>39
戦闘演出に関してはMXとかスパロボAPくらいが好き
長すぎず動きも凝っててちょうどいいと思うだよなたびたびスキップせずに見たくなるような 未知へのワクワクがないねん
ドラゴボが流行ったのは5頭身キャラで敷居が低い
そこへ世界→宇宙となんか未知へのワクワクがあったねん
今のドランボは8頭身キャラでなんかあ、いいッスってなるねん >>21
feの最新作はモデリング頑張ってキャラ人気維持してるぞ
ストーリーゴミだけど >>43
RPGなんかよりも対人ゲームのほうが人気な現状も納得よな。それ前提で個人の技量を高める事が楽しさのゲームだし。 >>42
いやだああああああああああああああああああ >>46
FEは健闘してたね
エンゲージも当然やったけどやはり風花の後なのであのノリは受け付けない人も居ただろう
過去作でチクチク戦法されまくったのが嫌だったのか敵から進軍してくる頻度が上がったのは笑ったよ >>48
どうせNPC同士の対立イベントがあって1周じゃ何もわかんねぇんだ!あきらめな! 効率化が進むと
1、ぶっ壊れ出してインフレ
2、スキンやボイスなど
この辺でしか差別化できなくなる セレンイベとかほとんど回収してなくて二周目でようやくやったな >>54
先生、VRchatは実体験にはいりますか? 正直FEはグラフィックよりもSRPG部分がんばって欲しかったけどな
なんでifであれだけのシステムとAIが作れて風花とエンゲージで劣化するのか ifもSRPG部分は出来良かったからな
バランスの良さなら烈火って感じだ 仁王2にエロmod及びチートmod入れて遊ぶとめちゃくちゃ楽しいで
コツは無敵とかボスを一撃死とか極端なチートをせず、程々に有利な状況にして遊ぶんや 風花の警戒姿勢持ち回避壁釣り作戦に対抗したのがエンゲージの敵アクティブ、敵ワープからの奇襲って感じか エンゲージ簡単だけどシステムとしては面白いと思ったよ爽快感あるし
覚醒〜エンゲージまでしかやってないけどその中なら2番目に良かったと思ってる スパロボ面白いだろうが!
FEエンゲージやってるけどスパロボのほうが戦略てにできる気がするし フロントミッションをシステムは昔とあまり変えなくていいからグラフィックだけきれいにして新しいの出してくれ フロントミッション2のリメイクもなんか出るみたいね
好きなシリーズだったから新作……は出ないな多分 何で2なんや…
オルタナティブ今作ればいいの出来そうだけどなあ コンシューマまでリアルタイムをちらつかせてくるゲームばっかになってきたから疲れてきたわ え?お前らって攻略サイトみながらやって「このゲームぬるすぎてつまんねーwww」とかやってんの? 今でも面白い名作はあるけどほとんどは勘違いだな
最近PS5でジャッジアイズ、龍が如く7、ロストジャッジメントとやって
そのあと龍が如く極をやりはじめたらPS2版のリメイクでたかだか7年前の作品なのにカメラワーク糞だしUI糞だし操作性悪いしでガッカリしたわ なんか最近のRPGでオススメない?
できれば戦闘にアクション要素とかないやつ >>71
チェインドエコーズ
外人が作ったJRPG
FF6とか好きな人なら楽しめると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています