軍ヲタに質問なんだが
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描いてる漫画の主人公が軍隊に襲われるんだけど
軍人たちの動き方を統率されたものにすれば主人公がよりピンチになって面白くなる
だがそんなのどこで調べるんだろう >>2
無理
取材と称して自衛隊に電話しても教えてもらえる気がしない 舞台は未来なんだけど文明が後退して中世みたいになってる 1番近いのは訓練のデモンストレーション見ることかもな 例えば主人公がいる地点は背の丈くらいの植物が密集しているとして、そこを上から見渡せるような丘がある訳でもないのに
何故か完全に位置を特定されているような展開にするとか
最初は「音」にフォーカスして、主人公が限りなく音を出さずに移動する方法を思いついて、これでいける!みたいになるけど
全然通用しなくて、斥候とか偵察とか迷彩擬態みたいな話にしてどう動いても全部相手に動きが筒抜けになっている事に対する恐怖を煽るとか 俺が戦術の知識ゼロだから描写も軍服着た荒くれ者の集団みたいになるんだよな
せいぜい包囲してから捕獲しに来るくらいで スターウォーズでいいやん
無数のトルーパーが如何に雑魚か観れ 旧エヴァの自衛隊は支持する係と突入する係が分かれてて
腰を低くして突入してたがあれがリアルなのか判断できない >>13
雑魚に襲われても怖くないじゃん
統率された動きで機械的に命を狙ってくるほうが怖くて
主人公への困難がでかくなって面白くなる >>14
支持→指示
ラピュタ冒頭の飛行船襲撃場面でさえ支持する係がいたぞ スターウォーズの軍人はせいぜいどこかに身を隠しつつレーザー撃つだけだったな 攻殻機動隊のラストの戦車との戦いも柱と柱の間を走りながら撃ってたな ガチで描写細かくしたいならこう言う動画とかみてみて
https://nico.ms/sm33643446 洋画でよくある物陰から出て走りながら撃つ描写がリアルだと思えないんだよな
物陰から出たらそこを狙い撃ちにされるし走りながら撃っても相手に当たるのか疑問だし 走りながら撃つとか動きがあって絵にはなるんだろうが
あと銃弾をよけながら撃ち合うのもよくあるけど
銃の弾なんかよけられないだろ 物陰に隠れてもさ
現代の機関銃に弾は車の後ろに隠れても避けられないんだよね
余裕で貫通するから普通に死ぬ >>27
ありがとう
とりあえずこれを参考にして考えてみるわ まあ映画とかアニメの演出はフィクションも混じってるけど派手さを欠かないように上手く誤魔化してあるんだよねそこどどう折り合いつけるかも大事だよ >>29
そうだよ
リアルでも面白くなければ意味がない
タランティーノ映画のキルビルなんか猟銃で撃たれて遠くまで吹っ飛ぶからな
リアルではないが外連味が面白い ボーダーラインって映画が、演出も含めよかった
いいなと思う映画をたくさん増やせば引き出しがにぎやかになるよ
https://youtu.be/jRQeugjJRUc 現代戦がテーマのFPSのキャンペーンやってみたら部隊の動き方とか分かりやすいんじゃね >>31
サンキュー
北野武映画はハリウッド映画のように描写せず
立ったまま互いに撃ち合うだけだった
リアルなのかもしれんが「走りながら撃つ」より動きがない分つまらなくなる イラク戦争の動画でアメリカ兵が農民をヘリから狙い撃ちにするのがあったけど
農民が車の後ろに隠れても普通に貫通して死んでたわ
戦争こえー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています