和風ファンタジーRPG作りたい教えて
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>>5
巨大ムカデやだいだらぼっちが闊歩してる時代か 平安のが良いぞ。響き聞いただけでファンタジーかつ好き勝手出来そうなイメージあるだろ だからそんなもん面白みのある話をパクって昇華すれば良いんだって
天孫降臨と神武東征をごっちゃにして天界から遣わされた勇者が地上に降りて魔に沈んだ地上の土地を人間の手に取り戻すのをメイン要素にしたら良い
地域ごとに魔族の中ボスみたいなのが居て、地域を奪還して人間の世界になると街やらなんやらが活気と発展を取り戻す
RPGなのにどの地域から攻めるかのストラテジー要素とかもあると良い
村人「あのあたりは元々は鉄鉱山で栄えていたのじゃ…」みたいなセリフをヒントにしてそこ攻めて落とすとマテリアルである鉄が入手出来るようになって
それを鍛冶屋に持っていくと強い武器が得られるとか
鍛冶屋もタダじゃなくて金が居るからその時点ではまだ新武器作れなくて「今度は穀倉地帯のあっちを奪還して米を別の地域で売って利ざやで儲けるぞ!」みたいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています