今からゲーム配信で食っていけるレベルにはなるにはどういうアプローチが良いと思う?
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よく出現するどの意見に対しても聞く耳持たない人間じゃないのでそのつもりで とりあえずYouTubeに動画なり配信なりをうpするのは悪手だと思う
YouTubeは検索システムがゴミ過ぎる
人気ある人はどんどん人気になって過疎の人はずっと過疎のまま
Twitch・おぷれく・ニコ動、このあたりで人気になった後にYouTubeはありだとおもう >>2
たとえばどのぐらいのレベルを想定してる?
あとプラットホームはどこがいいとおもう?
上手いプレイングかぁ
もうそれは相当上手くないとだめだろうね ようわからんが素の顔と声はやめてくれ
陰キャが必死で陽キャのふりしてはしゃいでるのは見てられん コラボわらしべ長者
自分より知名度ちょっと上の人とコラボする
それで自分の知名度が上がったらまた知名度ちょっと上の人とコラボする
これでどうよ >>6
いうのはかんたんだが、実践するとなるとムズいなぁ
とりあえずまずは俺個人の力でどうにかする方法を考えたいというのが正直なところだな とりあえず普通にゲーム実況して同接集めるってやり方は普通の人間には無理だろな
なんらかの企画性はないと >>9
それは同感
とくにYouTubeというプラットフォームでは無理ゲー
たとえばどういう企画ならみたいと思う? 今ゲーム配信で有名な加藤純一も最初は普通の実況上げてゴミみたいな再生数だったから6画面でポケモンやるっていう企画性持たせたら再生数爆伸びしたんだよな
2009年って相当前だけど実況プレイ動画は既に飽和気味だったから >>10
難しいねー
でもやっぱりインパクトある企画じゃないとちょっと見てみるかってならんよね インパクトある企画動画でファンを作ってその人達に生配信来てもらうってやり方が無難だと思うなあ
配信切り抜きもそれに近いよね >>12
企画でも自分の手に負える企画じゃないと本末転倒だと思うんだよね
例えばどういうのが見たい? >>13
伸びてる人は大抵コミュ障だと思うぞ世間的に見れば 考えてみると配信で企画はやること限られすぎて厳しいかも
やっぱり
企画は動画で配信はトーク力で勝負
かなあ >>19
動画の話でいいんだったら企画アイデアはshu3のYouTubeチャンネルが参考になると思う 昔ならすずきけんぞうの「ポケモン最初の草むらでレベル100にする」みたいな力技でも再生稼げたんだろうけど今はね…
一捻り二捻りしないと厳しそう トーク力ってどうやってつくと思う?
人生経験な
チー牛みたいな浅い経験しかしてないやつには無理 まずトークを面白くしてその後有名配信者とコラボしろ >>22
shu3ってひとのどうがいまみてるけど、正直手間暇かかってそうで、量産には向かない形式な気がするなぁ
もうちょっと手軽な感じなら大きく参考になるんだがなぁ
まぁでも他の動画も見てみるか >>24
それいったらみんなチー牛的だぞw
むしろ人生経験無い人が有名になってる
というかそう言う人が配信者に多い >>23
もっとお手軽な、たとえば〇〇というソフトをランクSを取得する方法、みたいな
それぐらいお手軽ならやってみようかなっておもうけどね
草むらでベル100みたいなあまりに労力がかかるのはちょっとなぁ 誰も見てなくても絶えず喋り続ける技術と胆力と継続力があれば伸びるぞ ゲームオーバーになったら指切断します!なら300人は来るかも >>31
でも切断は絶対にしないやんw
まぁでも釣りでもいいのかw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています