今の子供ってゲームのどこに楽しさを見し出してるのかな?
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昔はネットも無かったし自分で攻略することが楽しかったけど、今はいかに情報もってるかとか、いかに相手より上手いかとかそういうことなの? べつに今も昔も変わらんだろ
二十年前もネットはあったよね プレイヤースキルがなくとも課金すればランキングに名前が乗るようになってゲームも廃れた 初代ファミコンで育ったけどソフトはなかなか買ってもらえないしクソゲー率高いし、それでも夢中でやってたよ
変わったのは俺ら 普通に楽しんでるけど
攻略は見ないで初見の体験を大事にしてる 俺は今も昔も自分のプランに沿ってキャラ強化するのが好きだった。ドルアーガの塔をノーヒントで攻略していくとか全く面白いと思った事はない。ただし攻略方法に沿って手順をトレースしていくのは好き。
要するにチャレンジ精神なんか全くなくて想定通りにキャラを動かすのが俺にとってのゲームの楽しみ方。つまらない奴と思われてもそれが楽しいんだからしょうがない。 今のゲームってクリアの概念が薄いよね
シナリオとかイベント毎のクリアはあるんだけど、オンライン更新でゲームが続くから「ゲーム自体の完全クリア」みたいなのがない感じ >>10
俺はもうそのスタイルは止めた、つーか諦めた
そんなのは子供の頃の恵まれた環境で出来たことでしかなかったから
社会人になって時間に有限あるの思い知らされた今じゃそんな拘りしてられない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています