パズドラ俺「パーティー組めた!ダンジョン行くぞ!」1階の敵「はい先制ダメージドーン!スキル封印ドーン!ゲームオーバー!」
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こちらの能力が縛られてばかりのパズドラ
ギミックを合わせれば大体なんとかなるモンスト
どうしてこうなったのか 俺「ダメージ吸収かよ切れるまで耐えよう」
敵「はいターン切れ」100億ダメージ
何だこのクソゲー 百龍無理ゲーでワロタ
白ひげにカリン積んでヌルゲーとか言ってたやつは全員消えてほしい >>12
ハズレ垢なんだわ
サブはどっちもウルトナだからLFで用意できない 敵「はい覚醒無効な」
俺「溜まってねーけど解けるまで耐久余裕だわ」
敵「はい全員バインド」
敵「さよならー」ゲームオーバー
こんなんばっか
スキルを打つタイミングさえ間違えられないゴミゲー >>13
ウルトナ持ってないとか、パズドラやる意味ないから引退しろ パズルは純粋に面白いから極限の闘技場だけ遊んでるわ
考えごとしたい時にちょうどいいのよ 今のパズドラってリーダーサブは勿論アシストや潜在まで考えてパーティー作り、ダンジョン中はスキルの打つ順番、アシストスキルの空打ちタイミングも考えてやらなきゃいけないから一歩でも踏み外したら死ぬ綱渡りみたいなもん クリアで石120個ゲット!って謳って半分以上は超高難度にする運営だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています