FF16の方向性は正解だと思う
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オンラインダンジョンないじてんで
ff 7とかあくびとまらなかった どうせアクションに見せかけた別のもんだろ
オナキはアクションできないんだぞ 全体的に好印象だけど15のネット評価を真に受けすぎた感は正直ある >>4
今回はマジでアクションっぽいよ
それだけにめんどい
ゲームとしては正解だけど アクションはデビルメイクライ作ってる人が担当してるから、バリバリコンボゲーだぞ >>5
それは間違いない
FF15はそのための生贄だったと考えれば少しは役に立ったな >>8
これは失敗だわ
歌上手い知らん外人くらいがちょうどいい >>8
まだ聞いてないから分からんがどうせエンディングに流れるだけだろ
関係ない アクションだけど特定のアクセサリーつけて攻撃ボタン連打でコンボつなげたり自動回避したりするからアクション初心者でもそうそう死にはしないと思う そのアクセサリーも「ストーリーフォーカスモード」ってのだとゲーム開始時からつけられるし詰むことはなさそう 悔しいけど面白そう
召喚獣バトル楽しそう
でも敵がやたら固すぎるように見えた ボタン連打するだけでも嫌だってんならそれまでだけど
尚、召喚獣合戦はいろいろやらないといけない模様 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています