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当時の一般的なPCは何分もかけてPS1や64並のポリゴンモデルを必死に描いてたんだぞ、そういう時代
それからすれば1万ポリゴンをリアルタイムで描いて、表面に絵を描いて(テクスチャー)、しかも30フレームで動かしているPS1や64は衝撃的なマシンだった