ゼルダの伝説最高傑作www
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VIPは逆張り野郎が多いから最後まで出なかったやつが最高傑作だ ムジュラ名作とか言われてるけど
なんか時間制限とかあって
何度も同じとこループしないといけないみたいな前情報で 萎えてるんだが
どこが魅力なの? >>16
別に同じダンジョン何度もやるわけじゃないぞ
まあプレイしてみりゃわかる ゼルダの伝説で一番面白かったのはブレワイだけど、ブレワイ自体はゼルダシリーズとしてはめちゃめちゃ異色作でシリーズらしさってのは希薄だと感じた >>20
そうじゃなくてね
ニワカながらも一応神トラ夢島時オカムジュラ風タクトワプリスカウォ他色々とゼルダ作品は遊んだけどね
この辺でシリーズ共通してるゲーム体験でゼルダって最初は行動範囲めっちゃ狭いじゃん?
ちょっと行きたい所あっても行き止まりだったり滅茶苦茶怪しいポイントがあるのに何も出来なかったり
でもストーリーを進めてダンジョン攻略して謎解きアイテムを入手すると急に行動範囲が広がるじゃん?
新しいアイテムを入手するたび「あ、このアイテム使えばアソコ行けるじゃん!!」って、過去の行き止まりが新しい道になってドンドン世界が広がってく感覚があったのよ
ブレワイに関しては序盤に謎解きアイテムがほぼ全部渡されて、滅茶苦茶に広大なマップにいきなり放り出されるからそういった従来のシリーズにあった感覚が味わえなかったなって思ったの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています