俺「最近ウマ娘始めたんだよねw」友達「まじ?好きなキャラ誰?」俺「俺は~」???「ギロッ」
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俺「スペシャルウィークかなぁ~」
???「シュバババババババババ」
???「ギャオオオオオオオオン」スペシャルウィーク語り出す
???「グオッ!スビレ!キャオーネ!」話邪魔される
これなんなの? なんでダイタクヘリオスはあんなに可愛くてひたすら脇役なんだろう >>11
弱くねえわ!
原作ともどもやたら速いし、シナリオで意外なやつと会えてちょっと嬉しくなるわ! >>12
すぐバレるじゃんあの馬
メジロパーマーのが強い 基本的にメイン3人を選ぶ人は個性がない
かといって妙な所突いてくるのダメ >>10
実装で主役になる機会来たのにお嬢LOVEに振り切ったから… ウマ娘ってプロデューサー的なネーミングあんの?オーナー? 200連したらエアグルーブってやつ上限解放できたけど強いの? >>24
選択のチケットまだ取っておいてある
ダブりやだからあと残り1人になったら使おうかなと >>27
メインストーリー進めて最後の有馬記念でスペちゃんを勝たせると貰える
性能的には有馬記念専用みたいなスキル構成だけど >>29
今調べたけど服が違うのね
同じキャラでも性能違うのあるのか >>15
メイン3人って誰だ
スペちゃん、テイオー、マック? >>31
衣装違いは固有スキルも違うし成長率も違ったりする
脚質は一緒だけど >>32
アニメ一期だとスペ、エル、グラスワンダーとか? ウマ娘今更初めても楽しめないだろ
馬もサポもカンスト前提で面白くもなんともない >>28
とりあえずそういう時ほど目当ての子は出ない
選択でスズカさん選んで
星3確定有償10連でスズカさん来たうちみたいのもあるけど >>33
よく分からんけど強い弱いあるらしいな
史実と強さ同じなの?ハルウララクソザコになるじゃん >>36
初心者に優しくは無いよなとは思う
復刻もしないし 育てやすい、ちょっと難しいくらいの差はあるけどテイエムオペラオーもハルウララも似たような育成したら似たような強さにはなるよ
固有で持ってるスキルの都合で同じステータスでも勝ちやすいかどうかの差は出るけど 好きなキャラはメジロアルダン、エイシンフラッシュ、サトノダイヤモンド、ダイワスカーレット、アイネスフウジンです! >>43
いや無理だろ
たしかあの馬ダートしか走れないぞ >>39
ノーマルウララちゃんは・・・うんダート用のキャラが揃うまでの繋ぎみたいなキャラかな
衣装違いのハルウララは持ってないからよくわからない
あと今ならグランドマスターズってシナリオで育成したらサポカがノーマルでもそれなりのキャラ作れるぞ
https://i.imgur.com/zhpdNb0.png
https://i.imgur.com/gI5oAvQ.png >>44
テイオペいるの?
サポートカードのガチャだけ200連したけどウマ娘の方はやってないわ
ウマ娘の方だとピックアップされてるキャラしか出ないの? >>48
段階踏んで適正ちゃんと上げればハルウララでも勝てるぞ
なんなら有馬記念勝った時のイベント用意されてるくらいだからな >>48
変態育成する人は芝も長距離も適正の無いウララちゃんでシナリオ中の有馬記念勝たせるんだぞ・・・ >>49
おおAランクすごいな
そのサポカの下のダイヤの上げ方ってガチャで同じの出す以外に方法ないの?
最高ランクのやつだと一生無理そう >>50
テイエムオペラオー可愛いよ
サイゲにピックアップの意味なんてわかるわけがないからいつでもすり抜けてくるよ >>51
適正の上げ方が分からん
スペシャルウィークで1200のレース出てみたけどオープンなのにボコボコにされたぞ >>53
一応まれに配布されてるけどそういうのはSSRとかに使った方がいい
サポカのガチャそれなりに回してたらそのうちノーマルは完凸するとおもう >>55
この赤文字の奴の種類を合わせて★を多くしたら継承の時(3月後半)にまれに適正が上がる
★が多ければ多いほど上がりやすい
https://i.imgur.com/1NjFmIm.png >>55
適性は因子の芝☆☆とかマイル☆☆☆みたいなのを持ったキャラを継承相手に選ぶ事で上げられる。2年目3年目の継承イベントで更に上がる事もある
A無いと勝てないわけじゃないから称号目的の場合なんかはBやCで妥協するのも全然良いけどね >>54
違うキャラもでるのか
ピックアップでも出ないことってあるの?
確率がよく分からんけど >>56
へぇそんなのあるんだ
ノーマルのカードだと近いうちに最大まで解放できそうだな
金と虹色ってどれくらい強さ違うの? >>60
最高レア自体が3%
ピックアップは0.75%
あとは0.021%の最高レアキャラの闇鍋 最終的に凸の進んだSSRが揃ってくるとSRはごく一部を除いて選択肢にすらならん程度には差がある >>58
なるほど
じゃあサクラバクシンオーとかで春天とか目指せるわけか
それって星上げる方法とかあるの?
高いやつ作るには何回も育成することになる? >>64
基本的には因子は周回して良い因子出るまで粘るしかない
最近因子を強化できるイベントが新規で開催されてそれが定期的に開催されるならそこで強化して理想に近い因子構成のキャラが作れるかも >>59
Cとかでも走れるんだ
Dとかだと流石に無理そうだな >>62
うーん低そう
今ピックアップされてるエアグルーブとエイシンフラッシュ1枚しか出なかったからなぁ >>65
大変そうだ…
そのイベント来たら上げられるのか神イベントだな >>68
ウイポは何頭も同時に所有することが出来るし海外目指したら育てた馬種牡馬にできるからそっちの方がやり込めそう
ウマ娘にそういうのがあるのかは知らんが サポカは虹2~3凸しないうちは4凸の金の方が強かったりする
(獲得スキルや友情育成のしやすさやその他ボーナスの数字で全然かわるけど) 適性はC以上は80,90,100(%)だけど
D以下が60,40,20,10…だったかな極端に落ちる
距離はスピードで馬場はパワー、脚質は賢さに(厳密には違うけど)大体かかると思っていい まずほしい因子がくるかどうか
そして欲しい因子が来ても星3はある程度の確率でしかこない(ステータスや適性が高ければ高いほど出やすいけど) >>72
金ならギリギリ4回あげれそうかも
すまんけどスピードとか色々あるけど色んな種類使った方が強いの? 基本的にある程度サポートカードは種類をまとめたほうがいい
友情練習(サポートキャラの廻りが虹色になってる状態)だとステータスが上がりやすくキャラが増えれば増えるほど上昇量も増えるから
ただステータスの上限はあるから1つの練習に偏っても無駄になるし他のステータスが低ければ強いウマ娘にはなれない いい加減過去の配布カードくらい常設していいと思うんだけどな
新規に厳しすぎる
シナリオ遊ぶくらいなら出来るだろうけどチャンミとか富豪しか無理だろ ゲーセンのミニぬいぐるみで
スズカ
ゴルシ
オルフェ
ステゴ
の4点セットにチャレンジしたけど、予算と時間の都合で下の2つで断念した
翌週には全部なくなってた、人気なんかな ウマ娘はシステムの仕様上かなり忖度しても新規は後から追いつくのはまず無理だしライトにプレイするのも結構大変 普通のチャンミならなんとかなるところもあるけど今回みたいに回復必須ステータス盛りも必須となるとライト層はなかなか厳しい たぶん運営はオープンリーグをライト層向けに作ったんだろうけどそのオープンリーグもそれ用にチューンナップされた上級者が幅効かせてるからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています