今年のクソゲーオブザイヤーは「地罰昇らば龍の降る」に決定
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
いやKOTYは選評出し合って逸品な選評で喜ぶ催しなんだが
動画だけポンと貼り付けるのはKOTYの精神に合ってないぞ
KOTYのこと勘違いしてないか? >>6
へー知らんかった
ファイナルソードが選ばれるくらいだから適当なレビューで行けるのかと まず第一にバグの話を使用
ラグドール状態で攻撃が当たるとラグドール状態から起き上がれなくなるバグ
ジャンプモーションがカックカク
操作ボタンの入れ替え画面はあるが入れ替えても全く機能せず
敵が確実にパリィを当ててくる
HPバーが無い
ガード中カメラがボケボケになる >>9
2024年に大賞がなかったら無くなるらしい >>11
2024年までに大賞が出なかったら無くなるんだぞ ○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。
Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ! 開発中からずっと開発中画面なのかと思ってた
コレまだパーツしかないよね >>14
まず大賞が出てこないならそれだけ空き巣ってことなんだが面白くないで大賞取れるだろ >>15
ないよ
その時点で出してるからもうクソゲー クソゲーオブザイヤーはエントリーするのに
選評書かないといけないからハードル高い >>24
クソおもんない
操作ボタンの変更が反映されない
HPゲージが無い
回避フレームが無い
弱攻撃がR1短押し強攻撃がR1長押しとクソみたいな操作 >>25
そうなんだじゃあ今週その選評書き上げるか >>16
それは違うでしょ
面白いか面白くないから主観だからね 大賞穫りたいなら他の人が出した選評もまとめて総評書かないといけないのか
結構大変だな 意見聞きたいから出した体験版でKOTYにされたらたまったもんじゃないな
開発者はベータ版とか体験版とか一切出せなくなる 戦闘システムのアイデアを検討してるのかーと思って、今は一人でゲームなんか作れちゃうんだなあ、と思っていて、久々に動画見たらそのままのものがレビューにかけられていた印象
これジャンルはなんだろう、ブシドーブレートみたいな、斬り合いを楽しむゲームデザインなのか? 地罰はβということを考慮しても間違いなくクソゲーだけど>>1みたいなガイジに粘着されてるのはさすがに哀れ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています