FF16「パーティシステムありません。主人公1人のアクションゲームです」
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ナンバリングじゃなくてもよくね?は11と14にも言える >>2
異色だけどパーティはあるしロールバトルでしょ モデルもモーションもあるキャラをプレイアブルにするのってそんな大変なもんなの? コンシューマとネトゲを分けるのはわかる
これは… いやアクションて ドラクエ10もよく言われるけどオンラインをナンバリングにしたらなんでだめなんだ? >>5
いいけどナンバリングじゃない方がインパクトあったんじゃねえかなって
棲み分けになるし 空中でズバズバ斬ってる映像見て、あダメだこりゃって思った。センスが古い、意識だけは高い子供おじさんプロデューサーの集まりだなスクエニは ホースポークン「でもお前ら新規IPだと買わねえじゃん」 >>9
よくわからん
何かアクションのやつ出したけどインパクトあったか?名前がわからんけど? >>13
これにFFタイトルついてなくてむしろ助かったろ >>13
キャラも世界観も何もかも魅力ないし
PVの売り文句が「あのスクエニの最近作!」のゲームをどう評価すりゃいいんだ FFと似たようなゲーム出すぎて何をもってFFとするのか分からなくなってね >>15
ストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーオリジンのことか?
ベータ版から不評で売れる要素なかったぞ >>22
ナンバリングじゃないからそうなったわけでしょ
ナンバリングにすることで予算もスタッフも増やせる どっちにしろswitchに完全に負けてて
ダウンロードランキング最上位のファルコムですら公式発表2割弱の終わってる市場で独占で出した時点でおしまいだろ 何でATBで出さないんだ?
12路線で出しゃあ良いのに あえてアクションにするって方向性自体は悪くない
ただただ実力が足りてない というかスクエニという企業の強みを活かせる企画を出せてない時点でプロデューサーが無能なんだよな
金しかないセンスないゴミ集団だって自覚があればもっと別の企画になるだろ センスと才能の塊の少数先鋭集団だ!って前提で戦略立てて
事実そうじゃないから死んでるって話だろ
ただのアホ その点DQ11はその自覚があってあざとくやったから成功したんじゃねえか タバティスの努力も虚しくFF病が完治しなかったのね
治療された奴はスクエニを見限ってどこかへ行ったけどな リアル路線じゃなくて9やクリスタルクロニクルみたいな絵本みたいな世界観の路線でまたやってほしい その路線はブレイブリーデフォルト系になったんじゃね
2とかオクトラのキャラデザ嫌いだから吉田にして欲しいんだよな 赤字を出して実質ユーザに金を払うことで信者に褒めてもらい自分たちの自尊心を満たす
そんなもんゲームと呼んでいいのか? SEKIROとかエルデンリングぐらいの完成度はあるんだろうな いいからps5かえっつーのとかあんな態度で言うクズのゲームなんか買わんわ
言い方がヤンキーとかDQNだろ ゴッド・オブ・ウォーやデビルメイクライと比較されるのはキツイやろなあ 予約をキャンセルしてからDMC5をプレイしてみたが満足した
次は過去作やってみるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています