時代のくくりとしてはっもゲーではあるけど
意外といろんなジャンルがあったよな
典型的なっもゲーから
横スクアクションだったり
100人規模の大規模戦争ゲーだったり
シューティングだったり
っもの要素×他ゲジャンルの組み合わせだったり
っも的な要素をベースとしつつも他との差別化をちゃんと意識してるゲームがたくさんあった
とにかくそこにはたくさん人が居たし
ちゃんと人と遊ぶことができた

最近のゲームがつまんない理由って
同じ物しかないしあっても対戦ばっかり
なんか人と遊んでる感ないわ