ゼルダbotwはめちゃくちゃ面白かったし俺はド嵌まりしたけどもゼルダシリーズっぽさはあんまなかったよね
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ゼルダとは言えば最初は周りが行き止まりだらけで行動範囲がかなり限定されてた
ステージを攻略して謎解きアイテムを取得する度にそれまで行き止まりだった場所を通れるようになってドンドン世界が広がってく感覚が従来のゼルダシリーズで共通して味わえた
botwは最序盤で謎解きアイテムが全部揃ってそのままバチくそに広大なマップに放り出されるから上記の少しずつ世界を広げてく感覚が体感しにくいのが個人的にあんまゼルダっぽくないなって感じるのかも ゼルダシリーズはbotwしかやったことないから試しにスーファミの神々のトライフォースちょっとやってみたんだけど
面白さでいえば神々のトライフォースのほうが上な気がするというか冒険してる感があるね
botwは自由に動けるけどワクワク感があまりない 個人的にbotwのめちゃくちゃ面白かったポイントは公式の言う「掛け算の遊び」の部分が大きかった
ゲーム中でオレの思い付きをそのまんまゲーム側が受け止めてくれるのはこれまでにない体験だった ゼルダの当たり前を見直すって開発コンセプトなんだからそりゃそうなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています