ジョジョ5部のミスタってただ銃弾の軌道変えれる程度の能力でよく最後まで生き残ったな
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>>3
パイプの中でも自由に曲げられるし弾数無限だしで完全上位互換 銃弾の向き変える程度の力で直接攻撃できれば個々に思考力持ってることと合わせてしげちーのバージョン違いみたいな強さになれるのにな 直接的な戦闘に向いてない分急所に当てれば勝ちという対人特化仕様だぞ >>4
5部って他のと比べてもスタンドの強さの平均頭1つ抜けてると思うくらいハイレベルだと思うんだが
その中じゃ最弱レベルじゃね? エンペラーは有効射程が実は短い
銃の強みである射程を活かしきれない
軌道を変えられるといっても弧を描くような感じだし汎用性はあんまりない
逆にピストルズは撃った後に蹴ることで威力を維持しつつ軌道を直角に変えられる
実際あったら予想できない不可避の動きで即死級のダメージはかなりいやらしいとおもう ミスタ自身の射撃能力が高いからな
それもピストルズの能力と言えるかもしれんが エンペラーは相手に銃弾を破壊されたら本体に直接ダメージ来るのに対して
ミスタの場合銃弾を破壊されてもノーダメージだから遠距離からの攻撃に関しては上位と言える 意外かもしれないけど人は銃で撃たれたらほぼ死ぬ
別にスタンドでなくてもいいわけ 完全死角から偵察と射撃を同時にできるのは割とつよい
銃なくても銃弾の速度で弾蹴れたらな ミスタは銃持ってないとスタンド意味無いけど
ホルホースはスタンド自体が銃だから使い勝手良いだろ アブドゥルとか相手だとホルホースの場合銃弾焼きつくされて即死だろうけど
ミスタの場合何発撃っても無傷で次に移れるのはデカイ クラフトワークとかホワイトアルバムとか相手にしてよく無事で済んでるな 持ってればいいし持ってるじゃん
問題はそこより残弾と銃弾のリロードだろ?
実際本編でもそこがネックになってたわけだし
エンペラーの強みをあげるならむしろそっち
でもあれ連射すればいい場面でしてないから
意外と一発の弾が消えるまで撃てないとかなんじゃないの? >>25
とりあえず原作で3発まで同時に出せるのは確定してる
それ以上はわからんがそれで自滅したとこを見るに複数操作に関しては微妙なんじゃなかろうか ミスタは反射された銃弾を全身に受けても死なない生命力が強い あとピストルズが自立してるのもいい
ちゃんと考えて行動して功績もあげてるし
遠隔タイプだけど操作は自立しているが複雑な動きができるって便利だろう ジョルノがいるからなんとかなってるけど毎回殺されかけてるくらい弱いしな
とはいえムーディーブルースよりは強い バトルもなんか多いよな
コイツよりフーゴのバトルもっと増やして欲しかった
嫌いじゃないけど >>27
無限に連射できるなら最強クラスとも思うけどね エンペラーは実は拳銃にしては弾速がかなり遅いし射程距離も短い
ピストルズは弾丸を蹴ってるけど弾丸操作すること自体が能力とされてるので
射程距離は通常の拳銃の距離だし弾速も通常の弾速のままで操作できる
後何気にあの小ささでプロシュートが3発撃ったの全部止められるのも凄い
>>27
水道管のとこで6発は撃つ音あるから6発は同時にイケる 本人死にかけてもスタンドはピンピンしてるしコイツのスタンドだけ色々と掟破りすぎるんだよ 銃弾が好きなとこ飛んでくって相当強力だとおもうんだけど 本体意識なくても自律して思考までしてるのに遠隔自立型じゃなくて本体にダメージフィードバックする遠隔操作型なのよく考えたら意味わかんねえな >>36
自立型は本人がダメージ受けてもあんまり影響受けない方が普通だろ >>35
デザインのアンダーバレル付近にある謎シリンダーがリボルバーのだから
同時に6発が限度なのかな?
再装填の条件が着弾だとしたら結構強いな 兄貴の銃弾は止めたのに
クラフトワークやホワイトアルバムに撃ち返されたのは食らっちゃうよくわからん能力 ピストルズってどれくらいの口径の弾まで軌道変えられるんだろう
.50 BMGくらいまではいけんのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています