ストリートファイター6がナルト激忍やスマブラみたいな1ボタンで必殺技出せるようになるらしいが
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FPSのエイムアシストみたいに強すぎて嫌われるんだろうか ブレイブルーとか黄金夢想曲とかで散々実装されて誰も使わなかった前例があるんだが? >>3
BBに関しちゃ弱体化もいいとこだしそらそうだろ
弱体化させて実装したとこで使うやつなんていないわな ソニックブームとかサマソとかのタメ技も1ボタンなんか?
溜める必要なくなるのか? グラブルの格ゲーもだけどワンボタンで出せるようにしておきながらそれにデメリット付けるのくだらないからやめて欲しい >>5
黄金のプリンセスベアトとかXrdのスタイリッシュレオとか
メリットがデメリット上回るキャラも話題になるくらいで実際にはおもちゃにしかならんかったからな
ゲーム性が違う、ガイル戦が変わると言われていて、それは正しいけど
絶対おもちゃ止まりだよ
激忍、ナルティメットやグラバトやスマブラみたいに最初から操作形態が一つしかないじゃないと受け入れられるのは無理 むしろ餓狼伝説2のときみたいな激ムズコマンド練習して出して当てたときの気持ちよさを味わいたい >>13
餓狼も龍虎もそれで転けたからKOFに吸収されたんだろ? 慣れてる人は使わないし、新規は経験者が幅を利かせている格ゲーに手を出さないので結局誰も使わない >>15 kofも2000年代くらいはコマンド難しいのあったろ
超必殺技沢山あるんだから一つくらいあってもいい スマブラも新しく強くなろう!って新規はそんなにいないんじゃね
パーティーゲームとしての側面を持ってるだけで競技としては天下の任天堂が出してる割には多くないっしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています