Unreal Engineで世界一のアクションRPGを作ってた人クラファン辞めるってよ
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寄付型だったの?
投資型だったの?
投資型なら権利面倒くせえよな なんかNHK党みたいだな
NHKをぶっこわす
→楽天の三木谷を訴える!
→女子48党に変える >>3
投資型らしい
一応ボーダー低くても回収できるタイプのやつだった 結構応援してたけどふたをあけたら全てが救いようのないレベルのクソで一気に冷めた
操作の難易度云々言ってるけどそこを超えても根本的につまらなくてどうにもならない >>11
わかる
ただのアセットサンプルゲームだもんな ドラクエ初代をハイドライドかイースみたいな2DのARPGにしてくれるだけでいいんだが パーマネントデスのくだりクソ面白すぎるwww
https://note.com/save_yuri/n/ne78868e85441
卒業してほしい
↓
帰ってきてほしいwww
これ相当頭イカれてないと言えないだろw インディーズでも大作を作るって言った小島秀夫の凄さは再認識できたわ
後ろ盾がデカ過ぎて言うほどインディーズかと突っ込みたくはなるが 他にもエスケープがどうとか
こいつあれだわ
ゲーム作るのに根本的に才能がない タイトルが致命的に覚えづらいの笑う
なんだよあの謎の捻りは 1000円で売れるもん作るのすげえ大変だぞ
98円にしとけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています