2Dアクションゲーム作ってるとこなんだけどこれゲーム部分より素材作りの方が工数エグい気がしてきた
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
主人公一人で何百枚描かなきゃならないのか
考えたくもないが考えなきゃ進まない だからspineとかlive2dとかspritestudioとか使った作品増えてきてるんじゃない? 分かる
俺もアクツクでゲーム作ってるけど
素材作りが作業の8割くらいだよな >>3
お、なんか良いワード出たな
これでスレ立てた意味ができた >>5
コードは真似でいいけど素材はオリジナルに拘らなきゃ意味無いのがつらい 現実的に素材が用意できる範囲の中でゲーム作るのも大事だよなあ >>8
練習としての開発ならともかく売る用だからさ
適当じゃいかんのだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています