ビッグブリッジってあんまいい曲じゃなくね?
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あれだろ?周りが褒めてるから自分もみたいなやつだろw ビッグブリッジの死闘は名曲
アレンジ版は知らんけどオリジナルはやっぱ盛り上がるわ スピード感があのシーンによく合ってる
いい曲じゃん FF5は名曲揃いだけどビッグブリッジは名曲じゃない シナリオの盛り上がりにマッチしてるから印象強いんだと思う
ただそれだけの話でしかない 正直わかる
だってあの曲マジでいきなり流れるしプレイヤー置いてきぼり感凄いぜ
その割には別に大きなイベントでもないし 作者自身もなんか異常に高い評価得て困惑してたんだっけ?ビッグブリッジの死闘 エクスデス城に殴り込んで逃げるときにでかい橋渡るときにあの曲だからかっこいいだけ ff6の死闘のが好きだけど
「死闘が好き」って言ったら割と高確率で「ビックブリッジ?」って聞き返される >>14
感性死んでる大人になってからFF5やったんだろうなぁ >>13
盛り上がりとかある場面だっけ?
どこかのエリア抜けたらいきなり曲流れてなかった?
行くぞ!みたいな前置きがあって流れ出すわけでもなく あの時じじい手こずらせやがってみたいなこと言ってエンキドゥ来たけど普通にガラフ無事だったよな。あれなんだったんだ >>20
どういう流れだっけ?そんな記憶に残るシーンあった? >>24
主人公たちがガラフを追って異世界に行く
即捕まる
ガラフが単身で助けに来る
逃げるためにでかい橋渡る >>18 ファーンファンファンファーン ファンファーン ファーン >>26
やべえなあんまり覚えてない
主人公たちが敵のバリバリみたいなのに捕まってガラフが無理やり抜け出すシーンから繋がるんだっけ?
そこでクルル加わるで合ってる? 名曲とは思うけど10の曲が世間で1000だと評価されてる違和感みたいのはある FFの神曲の話になると必ず8のラグナ編戦闘曲があがるけど何がそんなにみんなの琴線にふれてるのかわからない
フィッシャーマンズホライズンはわかるけど 作曲した人もめちゃくちゃ適当に作ったのに
一番人気みたいになってて困惑したらしいね
でも実際に当時これが一番だとおもったよ
やっぱわかる人とわからない人とではそもそも感性が違うんじゃない?
わからない人に刺さる曲ってのもそれはそれで価値があるとおもう 原作プレイしてない人が多いからなぁ
00年代くらいからゲーム音楽が確立されてからは
ゲームをプレイしてない奴がゲーム音楽を語るようになってめちゃくちゃになった ででででーででででー
でででででででででででで
のやつ? この橋でけええええやべええええ!!
ってならないやつは感性が当時のメインターゲット層に追いついてないんだよ Black Magesのライブなんかでも鉄板だし
生演奏だとブチ上がる曲ではある >>40
もしかしてお前こそ先にビッグブリッヂの評判知ってて後からゲームやって観光名所的に興奮してたりしない?
ここがあのビッグブリッヂかぁ!みたいな >>43
そりゃそうだろ
いっぱつぶちかましたあとにヤリ逃げするときの曲だぞ 「更に闘う者たち」もイントロはみなぎるけどそれ以降はぶっちゃけそうでもない 見た目は唐辛子 青唐辛子 青唐辛子 本当は違うの
見た目は唐辛子 青唐辛子 青唐辛子 ししとうなんだけど~ 施設名はビッグブリッジだけど
曲名はビッグブリッヂ そもそも作曲者ってなんだよ
植松伸夫すら知らないのかよと
すぎやまこういちとか植松伸夫とか伊藤賢治とか知らない上にゲームも未プレイという時点で
あれが名曲これは駄目とか言ってるのが馬鹿らしい >>46
てめえの感性の劣等さを棚に上げて妄言はいてんじゃねえボケ そうそう
ライブとかで流れると盛り上がらなきゃみたいな空気なのが凄い困る
その盛り上がりエクスデス戦で使えよ >>45
当たり前じゃん
そもそもビックブリッヂの死闘ってボス戦の音楽ではないぞ? >>40
橋でかいの記憶にあるわ
と思ったら俺の記憶はクロノトリガーの橋だった >>56
補正かかったら正当な評価できないでしょw >>50
へーまずゲーム中に名前出てきたかも実は覚えてない
>>52
いや別に他のシーンでは感動したり興奮したりしてるけど何であの大橋で熱くなれるかが理解できなくて
この曲が神話化されてそれに感化されてんのかなって
人気になってから遊ぶ人もいるもんね >>55
ライブとかだと全曲乗りに行くのでよくわからん メインテーマと普通の戦闘曲の一番聞くやつが一番よい 曲は有名だけどその曲の敵の名前はだれも覚えていないとゆうね FF3も浮遊大陸脱出した直後のフィールド曲だからいいってのわかってないやついるのと同じだな クリスタラー戦が好き
未だに仕事中に勝手に脳内再生されるわ >>59
ゲーム未プレイにはゲーム音楽の良さなんてわかるわけがない >>67
音楽そのものじゃなくて情報を聞いてるタイプね >>64
そうそう
ようやく手に入れた乗り物に乗った時の解放感とかな
実際にゲームしながら感じなきゃよさなんて理解できない >>57
クロノトリガーの複数ボスの時のBGMくそかっこいいよな >>70
クラシックでも同じだろ
何の知識も無く聞いてるのかよ
それでこれはいい、あれはよくないって
話にならない >>75
勝手に知識はつくけど曲への感受性は変わらないのが理想かな LOVE SQの「スリーツーワンハァイ!」って合いの手が入るアレンジは笑える そもそも作曲者とか言ってる時点で笑える
何で植松伸夫すら知らないんだよ
坂口博信や堀井雄二すら知らなそう
原作読まずアニメで作品語る、ゲーム未プレイでゲーム音楽語る
こういうニワカが増えすぎ >>19
浜野謙太が中学生の時に好きだった曲って死闘を挙げたらユアソンのサイトウにクソほど馬鹿にされてたな
サイトウ「、、、これ好きだったの?」
浜野「はい、死闘で踊ってました」
♪死闘
サイトウ「、、、しょうもねえwww」
浜野「(困惑)」
♪死闘(もう一度最初から)
サイトウ「はははwwww」
サイトウ「イントロの「ダダダ」がしょうもねえなwww」
サイトウ「よしもう一回聞こう」
♪死闘
サイトウ「ぶははwwwww」 EARTH BOUND PAPASあたりだとあえてアルバム収録曲からは外してて
最近は「そういう人気があるのをストレートに入れてもいいじゃない」って思うようになったって複数のインタビューで語ってるな FFで何の曲好き?というと閃光上げる人がそこそこいるけど
誰が作ったか知らないだろ?植松伸夫とか言いそうだし
このレベルのニワカが増えすぎ
そしてわかった気になってるという痛さ 5はラスボスがいい
ボスのターン→味方のターンみたいな雰囲気好き >>76
それには同意だがここはビッグブリッヂに関するスレだからスレチ ループが短いからコンサートだと一瞬盛り上がってすぐ冷める >>79
もしかしてマウンティングのために作品見てるの? ギルガメッシュって最後だけ仲間ヅラしてきたから違和感しかない やっぱ原作読まない、ゲーム未プレイのニワカはゴキブリみたいに潰すべきだな
話にならないレベル
レビューにもあたいしない 全FFなら15の戦闘曲が好きだわ
召喚獣出す時のオーケストラみたいなるのもカッコいい ゲームじゃないけどsagaステージのタームの攻勢は神かがってる FF5が好きだからどの曲も好きだよ
未プレイのせいかザナルカンドにてやら閃光のよさはよくわからんけど
ザナルカンドにては名シーン?に流れるっぽいからそうなんだろうなとは思うけど
閃光はあれ戦闘曲です言われても???って感じしかしない >>82
曲の好き嫌いに誰が作曲したかは関係ないだろ自分の感性に従え 感性がないから人の言ってることを模倣するしかないんでしょ サガフロ2はいろいろと評判悪かったが
作曲者変わったからって部分はどうでも良いよな実際曲は良かったし 植松伸夫はお遊び感覚で作ったから評判よすぎてむしろ困惑したらしいな そもそも作曲者自身があんまり良くないって言ってるぞ エドシーランのシェイプ〜も楽器やってるやつ全員がゴミだと思っているようなもんか 上品な和菓子よりジャンキーな駄菓子のほうが美味しく感じるときもある
それがこの曲がささった年齢層の感性だったってだけの話
当時の感性に後出しであーだこーだ言ってもナンセンス
当時はいまほど子供が様々な音楽にふれる機会があったわけでもない
当時のゲーム音楽の主流アニメ音楽の主流そこから外れてたのがこの曲だとおもう
子供たちにファンタジーの世界にロックをぶち込んだら盛り上がるって感性を拓いてくれた 言われてるほど良い曲だと思えないのは個人的には閃光だな 曲自体はその敵専用ですごく盛り上がるのに肝心のその敵がすぐ死ぬ残念なボス敵とかおるし
まぁ誰とは言わんけどさ ねこねこ動画全盛期の頃よく聴いてた
ねこ丸だっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています