25年前の人「プレステすげぇ!もう実写だろこれ」
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いや流石に実写ではないと思うけど
実際どうだったの?教えておじさん >>7
でんぢゃらすじーさんの作者のTwitterで見た キャラクター→立体だすげぇ!
機械類→実写みたいだすげぇ! FF10はまじ実写だった
今みるとまじ実写ではなかった リアルさは言及しても実写とは言ってなかったよ
実写版ならともかく グラフィックの進化スピードから将来とんでもない事になるだろうとは思った FF7とかクソみたいなポリゴンでダサって思ってたよ グランツーリスモはPS2ぐらいから実写やんってなってた でもゲーセンではじめてバーチャファイターのデモ画面の演舞みたときはビビったね アークザラッドのペラペラの電車のムービーでスゲーってなったしポポロクロイスの序盤のナレーションでスゲーってなった FF8のオープニングやらのCGはスゲーと思ったけど、バイオハザードのかゆうまおじさんのCGはビミョーだったわ プレステじゃなくてサターンだったなぁ
バーチャファイターとファイテングバイパーズのコラボのやつやりまくってたわ FF7も感動したけどな戦闘中とカメラワークかそれまでからしたら信じられないし
ポリゴンクソなんて言ってる奴全然いなかったよ当時は リアルだ凄え!
映像綺麗だ!
とは思ったけど実写だろこれなんてのは無かったよ Unreal Engine5が出てやっと実写に見えるようになってきた >>32
ff8も本編は荒いツブツブのグラフィックだしな FF7のあのレゴブロックみたいなポリゴンでも当時はすげえと思ったけど
流石に実写とは別物という意味のすげえだった 人間は普通に呪いの人形だったけど景色に関しちゃ当時のぼやけた感じだと実写に見えなくも… これ実写やんって最初に思ったのはスーパードンキーコング 3Dになったのに一番感動したな
画質すげーは最近でもある 当時はテレビはブラウン管でアナログ
テレビ放送自体の画質が悪かったからPS2だと実写に近いものがあったよ プレステもプレ2も楽しかったけど実写まではいってない
プレ4ぐらいからなんかリアリティ追求し始めた感 FF8のCGシーンのまま操作出来る日は来るのかと思ってたけど今はもうそれ以上のクオリティだもんなすげぇよ PS無印で実写じゃんと思うよな描写は無かったけど
写真がそのまま掲載されることはあったね
感動できたのはPS後期の作品が多い
代表的なのだとクロノクロスやFF9のムービー部分 サターンだけどワンチャイコネクションは実写だろこれと思ったわ 鈴木爆発とかユーラシアエクスプレス殺人事件とか実際にPSには実写のゲームが多かった
それまではSFCの学校の怪談みたいな写真を使ったゲームはあるけど、実写ムービーのゲームはPSが初だったんじゃないか? 1974年のアーケードゲーム『ワイルドガンマン』では16mmフィルムをスクリーンに映し出し、勝敗によって2台の映写機を切り替えて実写映像がシームレスに分岐、同作のようなエレメカは当時、幻灯機で映像を出していたため、珍しい方法だった[2]。 グランツーリスモ3は衝撃的だった
借りパクされて売られたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています