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最近おもしろいゲームなくね?
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/04/08(土) 06:03:52.663ID:rQhDjiRO0
に対する回答で年齢って言われて
いまいちしっくりこなかったんだが
この前その原因がはっきりとわかった。
やはり原因は年齢なんかではない、と。

まじで狭間の時代だわ
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/04/08(土) 06:12:12.004ID:yphRnye00
オクトパ2は面白いんかな
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/04/08(土) 06:28:21.710ID:rQhDjiRO0
ゲームで楽しいのって結局新しい体験ができるかどうかということ

新体験レベル一覧(10が最大)
ファミコン全盛期←10
画面に写る全てが新しい

スーファミ期←9
【グラフィックが圧倒的に進化】
ジャンルもまだまだ煮詰まっていないので新体験レベルは高い

プレステ期←8
【主要タイトルのナンバリング全盛期】
3Dの登場により新たなゲームジャンルも登場

プレステ2期←6
【グラフィックが圧倒的に進化】
ぶっちゃけグラフィックはここでほぼゴールと言っていい。
これ以降も進化はしてるがゲーム性に変化を一切与えないという誤差レベル。

ネトゲ全盛期←10
【ネトゲ廃人になることができた時代】
ネットインフラが整ったことにより新体験レベルは再び10。
ある意味、革命期とも言える。

スマホゲー、ソシャゲ全盛期←6
【女子供がネットゲームを知る】
ある意味ネトゲの民営化が起きたとも言える。
しかし、そこに新体験はない。

今←2
【狭間の時代】
既存ジャンル、既存ゲームの焼き増ししかない時代。
もちろん流行りはあるが他ジャンルの人間を取り込めるほどのムーブメントを起こすゲームは0。

未来←10
【新・ゲーム時代到来】
AI、VR等の各種テクノロジーの革命に引き上げられる形で
ゲーム業界にも革命が起きるのは確定的に明らか。
今までにない新体験がすでに約束されている。
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