モンハンアイスボーンクソゲーすぎるだろ
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回避距離と回避性能MAXまで上げてローリングしつつレア度12の武器でチクチク殴っててもMR6の敵に挑むと体力が多すぎて時間切れになるんだがバランス悪すぎるわほんと
体力増やしても面白くなる要素なんか一つもないのにアイスボーン作った奴はガイジなのかと疑うわ >>6
少なくともワールドまでなら別ゲーかってくらい完成度高かったのに急にライズよりも酷い出来になったのアホすぎるわ モンハン板のアンチスレの様な何かいまだに生きてて笑う >>2
>>4
>>5
少なくとも時間切れになる時点で俺のプレイングには何も問題ないんだわ
これ以上積極的に攻めたら博打みたいなゲームになってしまうしシステムが甘すぎるとしか言いようがない >>13
これはアイボーエアプ
アイボーにターンとかねぇから >>13
隙がなさすぎて延々殴り続けてくる敵が多すぎるし、殴るときは広範囲高威力ハイスピードの三拍子が揃ったクソ技をあたり前のように連発してきて避けるだけで精一杯で、こっちのターンが回ってくる瞬間が少なすぎるんだよ
しかも体力が多すぎるし丁寧に対応しようとすればするほど時間切れになるし、時間制限のないダクソがどれほど神ゲーなのか思い知らされるわ >>15
ねーよボケカス
4、4Gはスタッフがクズすぎるのもあってモンハンファンからは最駄作扱い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています