モンハンアイスボーンクソゲーすぎるだろ
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回避距離と回避性能MAXまで上げてローリングしつつレア度12の武器でチクチク殴っててもMR6の敵に挑むと体力が多すぎて時間切れになるんだがバランス悪すぎるわほんと
体力増やしても面白くなる要素なんか一つもないのにアイスボーン作った奴はガイジなのかと疑うわ >>6
少なくともワールドまでなら別ゲーかってくらい完成度高かったのに急にライズよりも酷い出来になったのアホすぎるわ モンハン板のアンチスレの様な何かいまだに生きてて笑う >>2
>>4
>>5
少なくとも時間切れになる時点で俺のプレイングには何も問題ないんだわ
これ以上積極的に攻めたら博打みたいなゲームになってしまうしシステムが甘すぎるとしか言いようがない >>13
これはアイボーエアプ
アイボーにターンとかねぇから >>13
隙がなさすぎて延々殴り続けてくる敵が多すぎるし、殴るときは広範囲高威力ハイスピードの三拍子が揃ったクソ技をあたり前のように連発してきて避けるだけで精一杯で、こっちのターンが回ってくる瞬間が少なすぎるんだよ
しかも体力が多すぎるし丁寧に対応しようとすればするほど時間切れになるし、時間制限のないダクソがどれほど神ゲーなのか思い知らされるわ >>15
ねーよボケカス
4、4Gはスタッフがクズすぎるのもあってモンハンファンからは最駄作扱い 回避するためのキャラつくって
倒せないからクソゲーってどういうこと? 関係ないけどアイスボーンと言えばあいつだろ
ウケツケ・ジョー わろた。
逃げ回ってて勝てるわけないだろwwwwww
会心と火力盛った方が楽だぞ >>18
ワールドやってライズやってライズの世界観の子供っぽさに耐えられなくてアイスボーンに移ったけど、ライズのほうがよっぽどましだったわ アイスボーンはかなり難しいけど200頭ぐらい狩って全ての攻撃を見切れるようになると神ゲーと化す
ただしそれまでは膨大な時間をストレスに転換することになる MR6ってどの辺だっけ?
グダって時間切れになるなら古龍とかラスボス? >>21
一応鬼神薬グレードとか飲んでるんだけどな、なんで駄目なんだろな
ストーリーのアンイシュワルダは倒せたのにイベントクエストのアンイシュワルダで2回も時間切れになったわ >>31
モンハンで世界観なんて気にするか?
元々コロコロとコラボするような子供向けゲームだろ
ストーリーなんてあって無いようなもんだし
楽しく狩りたいならライズサンブレ一択だわ ワールドからアイスボーンに移ると真っ先に思うのが討伐時間伸びたなってことだわ >>39
クラッチ前提の肉質になってんのホントひでぇ アンイシュワルダそんなに難しかった記憶が無い
頭部位破壊がクソ怠かった気がする >>35
鬼人グレとかはスキルの土台が出来てて最後の詰め的なもんだからメインで頼るもんじゃないぞ どうせアンイシュの足元でクラッチ切りしてるだけのゆうた >>33
別垢からですまんがこの装備で挑んでアンイシュワルダに勝てなかった
装備はぶっちゃけ装飾品スロットの多さ重視で細かいとこは気にしてない
https://i.imgur.com/6HaaD5M.jpg >>49
まあ直球世代なのもあるしクラッチクローとかめんどくせえって思ってしまうのはある 装備はこの際置いといて装衣が適当すぎる
整備3付いてるし転身不動ぶん回せば猿でも勝てるだろ >>52
これは元々ついてるやつで意識して上げたわけじゃない
意識して振ったのは体力、耐絶、回避距離、回避性能ぐらいかな アンイシュワルダなんてかーな装備の太刀使ってれば時間内に倒せそうだけどな
俺は抜刀大剣で倒した アイボーそんなクソゲーだったかな
マム赤龍結構楽しかったけど
ぼっち勢だったから野良でマルチプレイとかできたのも新鮮だったし 装衣は確かに体力ぐらいしかろくに使ってなかったな、転身は取ってすらなかった
装衣も拘ってみるわありがとう まあ装衣あるだけで大分変わるよ
そんなに装備防御寄りにしなくて良くなるし 超会心達人挑戦気絶無効でなんとかなる
ゴミクシャ?閃光で潰せ >>64
装衣は持続時間が2分とかだし気休め程度にしか使ってなかったな
ちゃんと活用するようにしてみよっかな 自らストレス溜まる遊び方してるのにストレス溜まると怒るアホ >>66
せっかく整備3付いてるならどんどん使った方がいいね ベリオロスジャーンプ!ベリオロスステーップ!
やめてください禿げてしまいます >>64
装衣は使うべきではない
なぜなら見た目がダサイからだ 中堅くらいの俺でも15分くらいで終わるが…やべえ奴等5分以内だぞ ライズで快適になったと思ってたけど戦闘中のハンターの速度アイボーの方が上なんだな
翔蟲ゴリ押す為にここまで性能落とされてたとは思わなかった 世界観とマルチの共闘感でネームバリュー得たゲームなのに両方捨てたのもったいない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています