FFってアクションゲームになったの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
なんとFF16はすべての属性攻撃が同じ倍率のダメージなんだ火に弱い敵、水に弱い敵などはいない
しかも魔法攻撃と物理攻撃は同じ強さで減少もしない コマンド入力でもアクティブタイム的なやつをアクションと言うならアクションに含まれるだろう
タイミング方向だけアクション要素強くて
自力でエイムしたり当たりどころで相手の動きが違ったりみたいな空間方向のアクションはない >>8
FFF14かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今調べたけど思いっきりアクションじゃねぇか
ふざけんなよ >>10
10-2はRPGでいい
12もRPGでいい
13もギリOK
13-2も超ギリギリセーフ
ライトニングリターンズはやった事無い
11と14と15もやった事無い 4以降のATBシステムもアクションといえばアクション
アクティブモードでやったことないならやってみたらいい
現行のシステムはアクティブの延長上にある感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています