芸術家思考じゃなくて技術者思考の作曲家教えてくれ
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メロディラインは人間臭いがオケはほぼ完全デジタル
ベロシティもクオンタイズもカッチリ、数値128→96→64→32→16みたいな人教えてくれ デジタルな音とかじゃなくてデジタル的思考ってこと? >>4
音もデジタル思考も数値でみたいな人
昔のゲームBGMとか 思い当たるのは floating pointとかDead mou5とかNhatoとか
Jpop内でならこれらは無視しておくれ >>8
floating pointは一番数学っぽい
Deadmou5は哲学とか神話っぽい
Nhatoはゲームっぽい というか1の性質は技術者ってのとはまた別なんじゃ…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています